Diferencia entre revisiones de «Pista:Rígidos Armados»
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− | *tri<sub>1<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido''' | + | *tri<sub>1<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(A, B, C) - tri<sub>1<sub>2</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(D, E, F) |
− | *tri<sub>2<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido''' | + | *tri<sub>2<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(G, H, I) - tri<sub>3<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(J, K, L) - tri<sub>3<sub>2</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(M, N, O) |
− | *cua<sub>1<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido''' | + | *cua<sub>1<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(T, U, V, W) - parale<sub>1<sub>1</sub></sub>='''PolígonoRígido'''(P, Q, R, S) |
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Revisión del 16:11 2 may 2020
La herramienta Polígono rígido es ideal para preparar piezas de un rompecabezas para las que se requiere que sea posible trasladarlas y girarlas sin que sean afectadas ni su forma ni sus dimensiones.
En la figura se pueden ver las de un TanGram en que las piezas fueron creadas con tal herramienta:
- tri11=PolígonoRígido(A, B, C) - tri12=PolígonoRígido(D, E, F)
- tri21=PolígonoRígido(G, H, I) - tri31=PolígonoRígido(J, K, L) - tri32=PolígonoRígido(M, N, O)
- cua11=PolígonoRígido(T, U, V, W) - parale11=PolígonoRígido(P, Q, R, S)
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