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Para intercalar una imagen en la [[Vista Gráfica]], se cuenta con la [[Herramienta_de_Inserta Imagen|una herramienta]] [[Image:Tool Insert Image.gif]].
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==Imágenes Aplicadas==
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En la [[Vista Gráfica]] pueden incluirse imágenes de distinto tipo y también es posible exportar su contenido con diferentes formatos, definiciones y dimensiones.
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{{Note|1=Son ''formatos'' aceptados los de extensiones '''''jpg''''', '''''jpeg''''', '''''png''''', '''''gif''''' o '''''bmp'''''.}}
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Para intercalar una imagen en la [[Vista Gráfica]], se cuenta con una [[Herramienta de Imagen|herramienta adecuada]] [[Image:Mode image.svg|link=Herramienta de Imagen|32px]]
 
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Emplearla, permite especificar la ubicación, de una de las siguientes maneras:
 
Emplearla, permite especificar la ubicación, de una de las siguientes maneras:
* Un clic en Vista Gráfica fija la esquina inferior izquierda de la imagen.
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*Un ''clic'' en la [[Vista Gráfica]] fija la esquina inferior izquierda de la imagen.
* Un clic sobre un punto se lo establece como su esquina inferior izquierda.
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*Un ''clic'' sobre un punto lo establece como su esquina inferior izquierda.
Luego, en la caja de diálogo que se abre, se puede seleccionar una imagen de entre los archivos de formato gráfico que aparecen listados, almacenados en los directorios o carpetas que se examinan a tal efecto.
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En la caja de diálogo que se abre, se puede seleccionar una imagen de entre los archivos de formato gráfico que aparecen listados, almacenados en los directorios o carpetas que se examinan a tal efecto.
{{Note|Después de seleccionar la herramienta [[Image:Tool Insert Image.gif]] Inserta Imagen, pueden usarse las teclas de atajo ''Alt-clic'' para pegar una imagen directamente desde el portapapeles del sistema en la Vista Gráfica.}}
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{{Notes|1=<br>Después de seleccionar la [[Herramienta de Imagen|herramienta]] [[Image:Mode image.svg|link=Herramienta de Imagen|32px]], pueden usarse las teclas de atajo {{KeyCode|Alt}}+''clic'' para pegar una imagen directamente desde el portapapeles del sistema en la Vista Gráfica.<br><h2>Formatos</h2>
{{Note|Se admiten archivos transparentes de formato [[http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format GIF]] y [[http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics PNG]], pero para los de formato  PNG pueden requerirse editarlos para dotarlos de un ''canal alpha'' (por ejemplo, usando [[http://www.irfanview.com/ IrfanView]], guardar usando el ''plugin'' PNGOUT y seleccionado '''RGB+Alpha''')}}
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<h3>[[:w:es:Graphics Interchange Format|Formato ''GIF'']] - '''''G'''''<sub><small>raphics</small></sub>'''''I'''''<sub><small>nterchange</small></sub> '''''F'''''<sub><small>ormat</small></sub></h3>
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<hr>Se admiten archivos transparentes de formato [[:w:es:Graphics Interchange Format|GIF]] y [[:w:es:Portable Network Graphics|PNG]]  (en inglés, [[w:Graphics_Interchange_Format|GIF]] y [[w:Portable_Network_Graphics|PNG]]), pero para los de formato  PNG pueden requerirse editarlos para dotarlos de un ''canal alpha''. Por ejemplo, usando [http://www.irfanview.com/ IrfanView], guardar usando el ''plugin'' PNGOUT y seleccionado '''RGB+Alpha'''}}
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<h3>Imágenes ''Instrumentales''</h3>
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Con el comando [[Comando ImagenHerramienta|ImagenHerramienta]] se puede ''aplicar'' la imagen correspondiente al ícono de una [[Herramientas|herramienta]].
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{{Note|1=Pueden consultarse los números correspondientes a cada una de las  [[Herramientas|herramienta]], su [[HerramientasES|índice]].}}
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<h3>Imágenes Sombreadas</h3>
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Para [[Propiedades#Propiedades de Objeto#Sombreado|''sombrear'']] diferentes [[Objetos Geométricos|''objetos'']] (como polígonos, sectores circulares, cónicas cerradas, [[Lugar Geométrico|lugares geométricos]], ''botones'' u otros), se puede seleccionar...
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*imágenes tomadas de los archivos gráficos ya almacenados en el equipo o escogidos entre los libremente disponibles
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*''moldes'' predefinidos con los que cuenta '''''GeoGebra''''' como los que ilustra el siguiente cuadro:<br><center>[[File:PicturesFilling.png]]</center><br>
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<h3>Imágenes Transformadas</h3>
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Las maniobras de transformación afectan a las imágenes y, operando adecuadamente, se puede partir de una de ellas para preparar un ''ramillete'' como el siguiente:<br>
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[[File:4x26.PNG|center]]<hr>
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<center></center>'''<code>Ejecuta[{"Reflect[image1, Corner[image1,1] ]","Reflect[image1, Line[Corner[image1,1],Corner[image1,2] ]]","Reflect[image1, Line[Corner[image1,1],Corner[image1,4] ]]"}]</code>'''<hr>
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<h3>Exportando Imágenes</h3>
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La [[Exportando Gráficos]] se abre desde la opción del [[Menú Archivo]], la opción [[Image:image-x-generic.png]] [[Exportando Gráficos|Vista Gráfica como Imagen (png, eps)….]]. El submenú [[Menú Archivo|Exporta]] permite almacenar el contenido de la [[Vista Gráfica]] en un archivo de formato pertinente:<br>
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*Imagen (png, eps) ... png, EPS, PDF, SVG, EMF;
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*Imagen GIF animada ... en caso de depender el boceto dinámico de un deslizador
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*Imagen al portapapeles;
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*Imágenes como  PSTricks ... ;
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*Imagen como  PGF / TikZ ... ;
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*Imagen Asymptote ...
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==Propiedades de las Imágenes==
 
==Propiedades de las Imágenes==
;Posición
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===Posición===
La posición de una imagen puede ser absoluta - en pantalla - o relativa al sistema de coordenadas Esto puede establecerse en la casilla correspondiente de la pestaña ‘Básico’ de la [[Caja de Diálogo de Propiedades]] de la imagen. Esto se lleva adelante especificando los tres puntos vértices. (Ver también el comando [[Comando Esquina|Esquina]]).
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La posición de una imagen puede ser absoluta - en pantalla - o relativa al sistema de coordenadas Esto puede establecerse en la casilla correspondiente de la pestaña ‘Básico’ del [[Cuadro de Propiedades]] de la imagen. Esto se lleva adelante especificando los tres puntos vértices.
La pestaña ‘Posición’ de la [[Caja de Diálogo de Propiedades]] de la imagen ofrece la flexibilidad de escalar, rotar y hasta distorsionar las imágenes.
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{{Note|1=Ver también el comando [[Comando Esquina|Esquina]].}}
* Esquina 1: posición de la esquina izquierda inferior de la imagen.
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La pestaña '''Posición''' del [[Cuadro de Propiedades]] de la imagen ofrece la flexibilidad de escalar, rotar y hasta distorsionar las imágenes.
* Esquina 2: posición inferior derecha de la imagen.  
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*Esquina 1: posición de la esquina izquierda inferior de la imagen.
{{Note|Sólo puede fijarse esta esquina cuando ya se estableció la previa, porque de este modo se controla el ancho de la imagen.}}
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*Esquina 2: posición inferior derecha de la imagen.  
* Esquina 4: posición superior izquierda de la imagen.   
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{{mbox|text=Solo puede fijarse esta esquina cuando ya se estableció la previa, porque de este modo se controla el ancho de la imagen.}}
{{note|Sólo puede fijarse cuando ya se estableció la primera esquina, dado que de este modo se controla la altura de la imagen.}}
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*Esquina 4: posición superior izquierda de la imagen.   
{{example|Para explorar los efectos de los puntos esquina, conviene crear tres puntos A, B y C.
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{{mbox|text=Solo puede fijarse cuando ya se estableció la primera esquina, dado que de este modo se controla la altura de la imagen.}}
* Fijemos A como la primera y B como la segunda esquina de la imagen. Al arrastrar A y B con la herramienta [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]], puede explorarse su influencia muy fácilmente.
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{{Examples|1=<br>Para explorar los efectos de los puntos esquina, conviene crear tres puntos A, B y C.
* Se puede elimina al punto B como segunda esquina. Podemos fijar, a continuación, A como la primera y C como la cuarta esquina, para explorar cómo el desplazamiento de estos puntos influye en la imagen..
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*Fijemos A como la primera y B como la segunda esquina de la imagen. Al arrastrar A y B con la [[Desplazamientos|herramienta]] [[Archivo:Mode move.svg|link=Herramienta de Elige y Mueve|32px]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]], puede explorarse su influencia muy fácilmente.
* Finalmente, pueden establecerse los tres puntos de esquina para observar cómo al arrastrarlos, se distorsiona la imagen.}}
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*Se puede elimina al punto B como segunda esquina. Podemos fijar, a continuación, A como la primera y C como la cuarta esquina, para explorar cómo el desplazamiento de estos puntos influye en la imagen..
{{example|Tras observar cómo influir sobre la posición y tamaño de una imagen, vale la pena experimentar otras alternativas.Al adjuntar una imagen a un punto A, se fija a 3 unidades su ancho y a 4, su altura, llevando adelante lo siguiente:
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*Finalmente, pueden establecerse los tres puntos de esquina para observar cómo al arrastrarlos, se distorsiona la imagen.<br>
* Fijar. ‘Esquina 1’ a A
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;
* Fijar. ‘Esquina 2’ a A + (3, 0)
+
<hr>Tras observar cómo influir sobre la posición y tamaño de una imagen, vale la pena experimentar otras alternativas. Al adjuntar una imagen a un punto A, se fija a 3 unidades su ancho y a 4, su altura, ubicando los siguientes puntos:
* Fijar. ‘Esquina 4’ A + (0, 4)}}
+
*‘Esquina 1’ en A
{{note|Al arrastrar el punto A con la herramienta [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]], la medida de la imagen se conserva.}}
+
*‘Esquina 2’ en A + (3, 0)
;Imagen de Fondo
+
*‘Esquina 4’ en A + (0, 4)}}
Puede establecerse una imagen de fondo tildando la casilla correspondiente a "Imagen de Fondo" de la pestaña "Básico" de la [[Caja de Diálogo de Propiedades]] de la imagen. Una imagen de fondo, yace tras los ejes de coordenadas y ya no vuelve a resultar accesible a la selección vía ratón o  mouse.
+
{{note|1=Al arrastrar el punto A con la [[Desplazamientos|herramienta]] [[Image:Mode move.svg|link=Herramienta de Elige y Mueve|32px]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]], la medida de la imagen se conserva.}}
{{note|Para modificar la condición de "telón de fondo" de una imagen, se debe abrir la [[Caja de Diálogo de Propiedades]] seleccionado el ítem [[Image:Menu Properties.png]] Propiedades…  del [[Menú Edita]] y quitar el tilde de la casilla correspondiente a Imagen de Fondo de la pestaña "Básico".}}
+
 
;Transparencia
+
===Imagen de Fondo===
Una imagen puede pasar a ser transparente para que puedan verse tanto los objetos como los ejes que queden tras ella. Para fijar esta condición de transparencia de una imagen, se especifica para el Sombreado un valor entre 0% y 100% en la pestaña "Estilo" de la [[Caja de Diálogo de Propiedades]] de la imagen).
+
Puede establecerse una imagen de fondo tildando la casilla correspondiente a "Imagen de Fondo" de la pestaña '''''Básico''''' del [[Cuadro de Propiedades]] de la imagen. Una imagen de fondo, yace tras los ejes de coordenadas y ya no vuelve a resultar accesible a la selección vía ratón o  mouse.
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{{note|1=Para modificar la condición de "telón de fondo" de una imagen, se debe abrir el [[Cuadro de Propiedades]] seleccionado el ítem [[Image:Menu Properties.png]] Propiedades…  del [[Menú Edita]] y quitar el tilde de la casilla correspondiente a Imagen de Fondo de la pestaña '''''Básico'''''.}}
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===Opacidad/Transparencia===
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Los objetos, marcas de cuadrícula y/o ejes se ''traslucen'' por detrás de una imagen ''transparente'' y, por el contrario, quedan ''tapiados'' por una completamente ''opaca''.<br>
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Para fijar el nivel de '''''Opacidad''''' de una imagen, se le especifica un valor entre 0% y 100% en la pestaña {{KeyCode|Color}} del correspondiente [[Cuadro de Propiedades]].

Revisión actual del 17:39 20 jun 2015





Imágenes Aplicadas

En la Vista Gráfica pueden incluirse imágenes de distinto tipo y también es posible exportar su contenido con diferentes formatos, definiciones y dimensiones.

Nota: Son formatos aceptados los de extensiones jpg, jpeg, png, gif o bmp.

Operando con Imágenes

Para intercalar una imagen en la Vista Gráfica, se cuenta con una herramienta adecuada Mode image.svg

Emplearla, permite especificar la ubicación, de una de las siguientes maneras:

  • Un clic en la Vista Gráfica fija la esquina inferior izquierda de la imagen.
  • Un clic sobre un punto lo establece como su esquina inferior izquierda.

En la caja de diálogo que se abre, se puede seleccionar una imagen de entre los archivos de formato gráfico que aparecen listados, almacenados en los directorios o carpetas que se examinan a tal efecto.

Notas:
Después de seleccionar la herramienta Mode image.svg, pueden usarse las teclas de atajo Alt+clic para pegar una imagen directamente desde el portapapeles del sistema en la Vista Gráfica.

Formatos

Formato GIF - GraphicsInterchange Format


Se admiten archivos transparentes de formato GIF y PNG (en inglés, GIF y PNG), pero para los de formato PNG pueden requerirse editarlos para dotarlos de un canal alpha. Por ejemplo, usando IrfanView, guardar usando el plugin PNGOUT y seleccionado RGB+Alpha

Imágenes Instrumentales

Con el comando ImagenHerramienta se puede aplicar la imagen correspondiente al ícono de una herramienta.

Nota: Pueden consultarse los números correspondientes a cada una de las herramienta, su índice.

Imágenes Sombreadas

Para sombrear diferentes objetos (como polígonos, sectores circulares, cónicas cerradas, lugares geométricos, botones u otros), se puede seleccionar...

  • imágenes tomadas de los archivos gráficos ya almacenados en el equipo o escogidos entre los libremente disponibles
  • moldes predefinidos con los que cuenta GeoGebra como los que ilustra el siguiente cuadro:
    PicturesFilling.png

Imágenes Transformadas

Las maniobras de transformación afectan a las imágenes y, operando adecuadamente, se puede partir de una de ellas para preparar un ramillete como el siguiente:

4x26.PNG

Ejecuta[{"Reflect[image1, Corner[image1,1] ]","Reflect[image1, Line[Corner[image1,1],Corner[image1,2] ]]","Reflect[image1, Line[Corner[image1,1],Corner[image1,4] ]]"}]


Exportando Imágenes

La Exportando Gráficos se abre desde la opción del Menú Archivo, la opción Image-x-generic.png Vista Gráfica como Imagen (png, eps)….. El submenú Exporta permite almacenar el contenido de la Vista Gráfica en un archivo de formato pertinente:

  • Imagen (png, eps) ... png, EPS, PDF, SVG, EMF;
  • Imagen GIF animada ... en caso de depender el boceto dinámico de un deslizador
  • Imagen al portapapeles;
  • Imágenes como PSTricks ... ;
  • Imagen como PGF / TikZ ... ;
  • Imagen Asymptote ...

Propiedades de las Imágenes

Posición

La posición de una imagen puede ser absoluta - en pantalla - o relativa al sistema de coordenadas Esto puede establecerse en la casilla correspondiente de la pestaña ‘Básico’ del Cuadro de Propiedades de la imagen. Esto se lleva adelante especificando los tres puntos vértices.

Nota: Ver también el comando Esquina.

La pestaña Posición del Cuadro de Propiedades de la imagen ofrece la flexibilidad de escalar, rotar y hasta distorsionar las imágenes.

  • Esquina 1: posición de la esquina izquierda inferior de la imagen.
  • Esquina 2: posición inferior derecha de la imagen.
  • Esquina 4: posición superior izquierda de la imagen.
Ejemplos:
Para explorar los efectos de los puntos esquina, conviene crear tres puntos A, B y C.
  • Fijemos A como la primera y B como la segunda esquina de la imagen. Al arrastrar A y B con la herramienta Mode move.svg Elige y Mueve, puede explorarse su influencia muy fácilmente.
  • Se puede elimina al punto B como segunda esquina. Podemos fijar, a continuación, A como la primera y C como la cuarta esquina, para explorar cómo el desplazamiento de estos puntos influye en la imagen..
  • Finalmente, pueden establecerse los tres puntos de esquina para observar cómo al arrastrarlos, se distorsiona la imagen.

Tras observar cómo influir sobre la posición y tamaño de una imagen, vale la pena experimentar otras alternativas. Al adjuntar una imagen a un punto A, se fija a 3 unidades su ancho y a 4, su altura, ubicando los siguientes puntos:
  • ‘Esquina 1’ en A
  • ‘Esquina 2’ en A + (3, 0)
  • ‘Esquina 4’ en A + (0, 4)
Nota: Al arrastrar el punto A con la herramienta Mode move.svg Elige y Mueve, la medida de la imagen se conserva.

Imagen de Fondo

Puede establecerse una imagen de fondo tildando la casilla correspondiente a "Imagen de Fondo" de la pestaña Básico del Cuadro de Propiedades de la imagen. Una imagen de fondo, yace tras los ejes de coordenadas y ya no vuelve a resultar accesible a la selección vía ratón o mouse.

Nota: Para modificar la condición de "telón de fondo" de una imagen, se debe abrir el Cuadro de Propiedades seleccionado el ítem Menu Properties.png Propiedades… del Menú Edita y quitar el tilde de la casilla correspondiente a Imagen de Fondo de la pestaña Básico.

Opacidad/Transparencia

Los objetos, marcas de cuadrícula y/o ejes se traslucen por detrás de una imagen transparente y, por el contrario, quedan tapiados por una completamente opaca.
Para fijar el nivel de Opacidad de una imagen, se le especifica un valor entre 0% y 100% en la pestaña Color del correspondiente Cuadro de Propiedades.

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