Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base»
De GeoGebra Manual
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Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo, generará un prisma o un cilindro respectivamente, cuya altura se establecerá sea...<br> | Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo, generará un prisma o un cilindro respectivamente, cuya altura se establecerá sea...<br> | ||
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{{OJo|1=De ingresar un número negativo para la altura, se invierte la posición del sólido.<br>Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.}} | {{OJo|1=De ingresar un número negativo para la altura, se invierte la posición del sólido.<br>Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.}} | ||
− | {{OA|1=[[Archivo:Mode_conify. | + | {{OA|1=[[Archivo:Mode_conify.svg|link=Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|32px]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] (y otras [[Herramientas 3D|3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como: |
:[[Comando Prisma|Prisma]] | :[[Comando Prisma|Prisma]] | ||
:[[Comando Cilindro|Cilindro]] | :[[Comando Cilindro|Cilindro]] | ||
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Revisión del 00:00 22 ene 2015
Prisma o Cilindro desde su base
Este es un artículo sobre herramientas de GeoGebra.
Herramientas (todas)
- Desplazamiento
- Puntos
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- Pirámide
- Prisma
- Pirámide o Cono desde su base
- Prisma o Cilindro desde su base
- Cono
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- Tetraedro regular
- Cubo
- Desarrollo
- Esfera (centro, punto)
- Esfera (centro, radio)
- Simetría Especular
- Rotación Axial
- Traslación
- Homotecia
- Rota la Vista Gráfica 3D
- Vista frontal
- Herramientas propias
En la Vista 3D de la versión 5
Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo, generará un prisma o un cilindro respectivamente, cuya altura se establecerá sea...
- manteniendo pulsado el botón de selección (usualmente el izquierdo) del ratón o mouse mientras se lo desplaza o
- ingresando, en la caja de diálogo emergente, el valor que se le quiera asignar (como número o fórmula).
Atención: De ingresar un número negativo para la altura, se invierte la posición del sólido.
Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.
Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.
Nota:
Ver también las herramientas: Pirámide o Cono desde la base (y otras 3D) y los comandos de 3D afines de GG 5 como: