Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Polígono Rígido»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.4}}</noinclude>{{tool|type=polygon|Polígono_Rígido|icon=Tool_Rigid_Polygon.gif}}
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Seleccionando los puntos libres que conformarán los sucesivos vértices (tres, al menos) y, finalmente, el primero nuevamente quedará trazado el polígono. Rígido en tanto sólo se lo podrá desplazar desde su primer vértice y/o rotarlo a su alrededor desde el segundo pero <big>no</big> deformarlo.<br><hr>{{Note|1=El área del polígono se expondrá en la [[Vista Algebraica]].}}
 
====Rígidos a partir de Polígonos Existentes<sup><small><small>desde GG 4.2</small></small></sup>====
 
Desde la versión 4.2, se introduce una alternativa superadora...
 
*También se acepta como entrada un polígono común previamente creado, para producir, como copia dependiente, uno de ''comportamiento rígido''
 
*Sobre un ''Polígono Rígido'' creado a partir de uno convencional, se suma la alternativa de modificarlo desde el ''original de partida'' además de la de desplazarlo desde el primero de los vértices o rotarlo a su alrededor desde el segundo como en el que se crea a partir de puntos.
 
<!--
 
de ''Puntos'', se puede operar con un [[Comando Vector|Vector]] y/o con un [[Comando VectorPerpendicular|Vector Perpendicular]] y no sólo con un [[Comando VectorUnitario|Vector Unitario]] o con un [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|Vector Unitario Perpendicular]], lo que otorga mayor ''flexibilidad'' al comportamiento.-->
 
{{OJo|1=<br><br>Si a posteriori de la ''copia'' se modifica el ''original'' en cualquier aspecto ''cosmético'' (color, tamaño de la representación de sus puntos vértices, grosor de sus segmentos.... ), esto no afectará a las ''copias''.<br><br>Obviamente, cualquier desplazamiento o modificación de forma, orientación o posición del original afectará directamente a cada ''copia rígida''.<br>Evidentemente, <u>toda ''copia''' quedará eliminada</u> si el polígono de partida es borrado.<br>}}
 
{{Notes|1=<br><br>Los puntos del polígono rígido ''copiado'' aparecerán en la [[Vista Algebraica]] pero sólo los dos primeros vértices serán visibles en la [[Vista Gráfica]] <br>Únicamente la ''copia'' del primero de los vértices permite el desplazamiento y sólo la del segundo, la rotación  a su alrededor.<br><small>El desplazamiento puede operarse  que puede del modo usual, seleccionando el polígono para ubicarlo al mantener pulsado simultáneamente el botón derecho o izquierdo del ''mouse'' o ratón.</small><br><br>Se puede añadir un [[Archivo:Tool Slider.gif]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]] a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.<br>}}
 
{{OJo|1=<br>Después de haber establecido los dos vértices, como ''A'' y ''B'', para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla {{KeyCode|Alt}} mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el ''C'' se disponga de a amplitudes angulares  '''<small>$B\hat{A}C$ </small>''' según múltiplos de 15°.  Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.<br>}}
 
{{Notes|1=Ver también...<br>
 
:*el comando [[Comando PolígonoRígido|PolígonoRígido]]
 
:*la [[Pista:Rígidos Armados|Pista que explica cómo preparar rompecabezas con ''polígonos rìgidos'']]}}<small><hr><center>
 
{{Attention|1=Se puede apreciar, además...<br>
 
*un breve [http://www.youtube.com/watch?v=N59s2WmbRHA video tutorial en italiano]
 
*una secuencia de [http://lokar.fmf.uni-lj.si/www/GeoGebra4/Graphics/polygon/polygon.htm ''pantallazos'' sobre el empleo de la herramienta], en inglés.}}</center></small>
 

Revisión actual del 12:35 22 sep 2015

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