Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Polígono Rígido»

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Seleccionando los puntos libres que conformarán los sucesivos vértices (tres, al menos) y, finalmente, el primero nuevamente quedará trazado el polígono. Rígido en tanto sólo se lo podrá rotar al afectar dos de sus vértices o desplazar pero no deformar.<br><hr>El área del polígono se expondrá en la [[Vista Algebraica]]
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Seleccionando los puntos libres que conformarán los sucesivos vértices (tres, al menos) y, finalmente, el primero nuevamente quedará trazado el polígono. Rígido en tanto sólo se lo podrá rotar al afectar dos de sus vértices o desplazar pero no deformar.<br><hr>{{Note|1=El área del polígono se expondrá en la [[Vista Algebraica]].}}
 
====Rígidos a partir de Polígonos Existentes<sup><small><small>desde GG 4.2</small></small></sup>====
 
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Desde la versión 4.2, se introduce una alternativa superadora...
 
Desde la versión 4.2, se introduce una alternativa superadora...
 
*También se acepta como entrada un polígono común previamente creado, para producir, como copia independiente, uno de ''comportamiento rígido''
 
*También se acepta como entrada un polígono común previamente creado, para producir, como copia independiente, uno de ''comportamiento rígido''
*Sobre un ''Polígono Rígido'' creado a partir de ''Puntos'', se puede operar con un [[Comando Vector|Vector]] y/o con un [[Comando VectorPerpendicular|Vector Perpendicular]] y no sólo con un [[Comando VectorUnitario|Vector Unitario]] o con un [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|Vector Unitario Perpendicular]], lo que otorga mayor ''flexibilidad'' al comportamiento.
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*Sobre un ''Polígono Rígido'' creado a partir de uno convencional, se suma la alternativa de modificarlo desde el ''original de partida'' además de la de desplazarlo o rotarlo como en el que se crea a partir de puntos.
{{Note|1=Se puede añadir un [[Archivo:Tool Slider.gif]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]] a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.}}
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{{OJo|1=Después de haber establecido los dos vértices, como ''A'' y ''B'', para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla {{KeyCode|Alt}} mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el ''C'' se disponga de a amplitudes angulares  '''<small>$B\hat{A}C$ </small>''' según múltiplos de 15°.  Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.}}
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de ''Puntos'', se puede operar con un [[Comando Vector|Vector]] y/o con un [[Comando VectorPerpendicular|Vector Perpendicular]] y no sólo con un [[Comando VectorUnitario|Vector Unitario]] o con un [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|Vector Unitario Perpendicular]], lo que otorga mayor ''flexibilidad'' al comportamiento.-->
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{{Note|1=<br>Se puede añadir un [[Archivo:Tool Slider.gif]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]] a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.<br>}}
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{{OJo|1=<br>Después de haber establecido los dos vértices, como ''A'' y ''B'', para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla {{KeyCode|Alt}} mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el ''C'' se disponga de a amplitudes angulares  '''<small>$B\hat{A}C$ </small>''' según múltiplos de 15°.  Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.<br>}}
 
{{Notes|1=Ver también...<br>
 
{{Notes|1=Ver también...<br>
 
:*el comando [[Comando PolígonoRígido|PolígonoRígido]]
 
:*el comando [[Comando PolígonoRígido|PolígonoRígido]]

Revisión del 16:17 21 oct 2013

Seleccionando los puntos libres que conformarán los sucesivos vértices (tres, al menos) y, finalmente, el primero nuevamente quedará trazado el polígono. Rígido en tanto sólo se lo podrá rotar al afectar dos de sus vértices o desplazar pero no deformar.


Nota: El área del polígono se expondrá en la Vista Algebraica.

Rígidos a partir de Polígonos Existentesdesde GG 4.2

Desde la versión 4.2, se introduce una alternativa superadora...

  • También se acepta como entrada un polígono común previamente creado, para producir, como copia independiente, uno de comportamiento rígido
  • Sobre un Polígono Rígido creado a partir de uno convencional, se suma la alternativa de modificarlo desde el original de partida además de la de desplazarlo o rotarlo como en el que se crea a partir de puntos.
Nota:
Se puede añadir un Tool Slider.gif Deslizador a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.
Bulbgraph.pngAtención:
Después de haber establecido los dos vértices, como A y B, para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla Alt mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el C se disponga de a amplitudes angulares $B\hat{A}C$ según múltiplos de 15°. Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.

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