Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{tool|type=special_line|Lugar_Geométrico|icon=Tool_Locus.gif}}
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: Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  
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[[image : Mode locus.svg|link=Trazados|32px]]<small> (código 47) </small> aparece en la caja que, por omisión, encabeza la [[Herramientas|herramienta]] correspondiente a  [[Image: Mode orthogonal.svg|link=Herramienta de Perpendicular|32px]]<br>
: {{Note| Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).}}
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Lo primero que debe seleccionarse es el punto, como ''B'' -que depende de otro, como ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B''.  
: {{Example| 1=<br />
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::* Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar la tecla ''Enter''.   
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{{OJo|1=Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto sobre un [[Objetos Geométricos#Recorrido|recorrido]]. Por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo.}}
::* Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta  [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y  comando [[Comando Punto |Punto]]).
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{{OA|1= [[Image:Mode point.svg|link=Herramienta de Punto|23px]] [[Herramienta de Punto|Punto]] y el [[Comandos|comando]] [[Comando Punto|Punto]]}}
::* Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''.  
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{{Example|1=<br/>
::* Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''.
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*Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar {{KeyCode|Intro}} ({{KeyCode|Enter}} en otrps teclados).   
::* Arrastrar el punto ''A'' sobre el eje-''x'' para ver a ''B'' desplazarse por su lugar geométrico.}}
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*Ubicar un Punto ''A'' en el eje-''x''  
{{Note| Ver también el comando [[Comando LugarGeométrico|LugarGeométrico]] y el artículo sobre el [[Lugar_Geométrico]] como objeto.}}
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*Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''.  
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*Seleccionar la herramienta [[image : Mode locus.svg|link=Trazados|23px]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''.
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*Arrastrar el punto ''A'' sobre el eje-''x'' para ver a ''B'' desplazarse por su lugar geométrico.}}
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{{Notes|1=<br>Ver también...<br>- el comando [[Comando LugarGeométrico|LugarGeométrico]]<br>- el artículo sobre el [[Lugar Geométrico]] como objeto<br>- el breve [http://youtu.be/1a5iwJiRDAU video tutorial] que, en italiano, describe el empleo de estar herramienta trazando un lugar geométrico clásico: el de Gaetana Agnesi.}}
 
<!--****[[Locus Tool|Locus]] should be changed to  once icon has been inserted.****-->
 
<!--****[[Locus Tool|Locus]] should be changed to  once icon has been inserted.****-->
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{{warning|1=Un [[Lugar Geométrico|''lugar geométrico'']] no está definido desde un [[Puntos y Vectores#Puntos|punto]] [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares#Objetos Dependientes|dependiente]] construido por el [[Comandos|comando]] [[Comando Punto|Punto]] con dos parámetros o el [[Comandos|comando]] [[Comando ParámetroRecorrido|ParámetroRecorrido]].}}

Revisión actual del 17:52 7 jun 2015

Mode locus.svg (código 47) aparece en la caja que, por omisión, encabeza la herramienta correspondiente a Mode orthogonal.svg
Lo primero que debe seleccionarse es el punto, como B -que depende de otro, como A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B.

Bulbgraph.pngAtención: Debe advertirse que A debe ser un punto sobre un recorrido. Por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo.
Nota:
Ver también las herramientas: Mode point.svg Punto y el comando Punto
Ejemplo:
  • Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el Campo de Entrada y pulsar Intro (Enter en otrps teclados).
  • Ubicar un Punto A en el eje-x
  • Crear un punto B = (x(A), f'(x(A))) que dependerá del punto A.
  • Seleccionar la herramienta Mode locus.svg Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
  • Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
Notas:
Ver también...
- el comando LugarGeométrico
- el artículo sobre el Lugar Geométrico como objeto
- el breve video tutorial que, en italiano, describe el empleo de estar herramienta trazando un lugar geométrico clásico: el de Gaetana Agnesi.
Alerta Alerta: Un lugar geométrico no está definido desde un punto dependiente construido por el comando Punto con dos parámetros o el comando ParámetroRecorrido.
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