Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»
De GeoGebra Manual
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<noinclude>{{Manual Page|version=4.4}}</noinclude>{{tool|type=special_line|Lugar_Geométrico|icon=Tool_Locus.gif}}Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en ''A'' a posteriori de ''B'' . | <noinclude>{{Manual Page|version=4.4}}</noinclude>{{tool|type=special_line|Lugar_Geométrico|icon=Tool_Locus.gif}}Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en ''A'' a posteriori de ''B'' . | ||
− | {{OJo|1=Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto sobre un [[Objetos Geométricos#Recorrido|recorrido]]. Por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo.}}{{Attention|1=Ver herramienta [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de | + | {{OJo|1=Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto sobre un [[Objetos Geométricos#Recorrido|recorrido]]. Por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo.}}{{Attention|1=Ver herramienta [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de Punto|Punto]] y comando [[Comando Punto|Punto]]}} |
{{Example|1=<br/> | {{Example|1=<br/> | ||
*Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar {{KeyCode|Intro}} ({{KeyCode|Enter}} en otrps teclados). | *Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar {{KeyCode|Intro}} ({{KeyCode|Enter}} en otrps teclados). | ||
− | *Ubicar un | + | *Ubicar un Punto ''A'' en el eje-''x'' |
*Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''. | *Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''. | ||
*Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''. | *Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''. |
Revisión del 18:12 20 nov 2013
Lo primero que debe seleccionarse es el punto B -que depende de otro punto A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B .
Atención: Debe advertirse que A debe ser un punto sobre un recorrido. Por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo.
Ver herramienta Punto y comando Punto |
Ejemplo:
- Anotar
f(x) = x^2 – 2 x – 1
en el Campo de Entrada y pulsar Intro (Enter en otrps teclados). - Ubicar un Punto A en el eje-x
- Crear un punto
B = (x(A), f'(x(A)))
que dependerá del punto A. - Seleccionar la herramienta Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
- Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
Nota: Ver también el comando LugarGeométrico y el artículo sobre el Lugar Geométrico como objeto.