Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{tool|type=special_line|Lugar_Geométrico|icon=Tool_Locus.gif}}Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  
: Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  
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*Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar la tecla ''Enter''.   
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*Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta  [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y  comando [[Comando Punto |Punto]]).  
::* Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta  [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y  comando [[Comando Punto |Punto]]).  
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*Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''.  
::* Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''.  
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*Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''.
::* Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''.
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*Arrastrar el punto ''A'' sobre el eje-''x'' para ver a ''B'' desplazarse por su lugar geométrico.}}
::* Arrastrar el punto ''A'' sobre el eje-''x'' para ver a ''B'' desplazarse por su lugar geométrico.}}
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{{Note|1=Ver también el comando  [[Comando LugarGeométrico|LugarGeométrico]] y el artículo sobre el [[Lugar_Geométrico]] como objeto.}}
: {{Note| Ver también el comando  [[Comando LugarGeométrico|LugarGeométrico]] y el artículo sobre el [[Lugar_Geométrico]] como objeto.}}
 
 
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Revisión del 01:41 11 mar 2013

Lo primero que debe seleccionarse es el punto B -que depende de otro punto A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B .

Nota: Debe advertirse que A debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).
Ejemplo:
  • Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el Campo de Entrada y pulsar la tecla Enter.
  • Ubicar un nuevo punto A en el eje-x (ver herramienta Tool New Point.gifNuevo Punto y comando Punto).
  • Crear un punto B = (x(A), f'(x(A))) que dependerá del punto A.
  • Seleccionar la herramienta Tool Locus.gif Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
  • Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
Nota: Ver también el comando LugarGeométrico y el artículo sobre el Lugar_Geométrico como objeto.
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