Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»

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: Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  
 
: Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  
 
: {{Note| Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).}}
 
: {{Note| Debe advertirse que ''A'' debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).}}

Revisión del 06:51 28 ene 2012

Lo primero que debe seleccionarse es el punto B -que depende de otro punto A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B .
Nota: Debe advertirse que A debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).
Ejemplo:
  • Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el Campo de Entrada y pulsar la tecla Enter.
  • Ubicar un nuevo punto A en el eje-x (ver herramienta Tool New Point.gifNuevo Punto y comando Punto).
  • Crear un punto B = (x(A), f'(x(A))) que dependerá del punto A.
  • Seleccionar la herramienta Tool Locus.gif Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
  • Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
(Ver también el comando LugarGeométrico).
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