Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Homotecia»

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[[image : Mode dilatefrompoint.svg|link=Transformaciones|32px]] (código 33) aparece en la caja que, por omisión, encabeza la [[Herramientas de Transformación|herramienta]] correspondiente a [[Image: Mode mirroratline.svg|link=Transformaciones|32px]]<br>
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[[image : Mode dilatefrompoint.svg|link=Transformaciones|32px]] (código 33) aparece en la caja que, por omisión, encabeza la [[Herramientas de Transformación|herramienta]] correspondiente a [[Image: Mode mirroratline.svg|link=Herramienta de Simetría Axial|32px]]<br>
 
Lo primero que debe seleccionarse es el objeto a ser escalado. Luego, basta un ''clic'' sobre el punto que obrará como centro de la homotecia para que aparezca un cuadro donde anotar el factor deseado.
 
Lo primero que debe seleccionarse es el objeto a ser escalado. Luego, basta un ''clic'' sobre el punto que obrará como centro de la homotecia para que aparezca un cuadro donde anotar el factor deseado.
 
{{OJo|1=Se puede ingresar un valor numérico que resulte de una operación en que intervenga una variable existente.}}
 
{{OJo|1=Se puede ingresar un valor numérico que resulte de una operación en que intervenga una variable existente.}}
 
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{{O5D}} en la [[Vista 3D]]
 
{{Note|1=Ver también el comando [[Comando Homotecia|Homotecia]]}}
 
{{Note|1=Ver también el comando [[Comando Homotecia|Homotecia]]}}

Revisión actual del 17:25 21 jul 2015

Mode dilatefrompoint.svg (código 33) aparece en la caja que, por omisión, encabeza la herramienta correspondiente a Mode mirroratline.svg
Lo primero que debe seleccionarse es el objeto a ser escalado. Luego, basta un clic sobre el punto que obrará como centro de la homotecia para que aparezca un cuadro donde anotar el factor deseado.

Bulbgraph.pngAtención: Se puede ingresar un valor numérico que resulte de una operación en que intervenga una variable existente.

'GGb5.png Obra del mismo modo en Menu view graphics3D.png la Vista 3D de GG 5 en la Vista 3D

Nota: Ver también el comando Homotecia
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