Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Deslizador»
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Como cualquier otro objeto, los deslizadores pueden ser [[Propiedades#Propiedades de Objeto#Objetos Fijos|fijos.]]. Para trasladar un deslizador fijo con la herramienta [[Image:Mode move.png]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] seleccionada, se lo desplaza con el botón derecho del ratón o ''mouse''. Cuando se selecciona la herramienta [[Image:Mode slider.png]], se puede emplear tanto el botón derecho como el izquierdo.<br>A partir de '''''GeoGebra''''' 4.0, los [[Image:Mode slider.png]] Deslizadores son fijos por omisión y se les puede cambiar el valor al deslizador fijo, simplemente con un ''clic''. Aparece una previsualización del nuevo valor, próximo al puntero del ratón o ''mouse ''. | Como cualquier otro objeto, los deslizadores pueden ser [[Propiedades#Propiedades de Objeto#Objetos Fijos|fijos.]]. Para trasladar un deslizador fijo con la herramienta [[Image:Mode move.png]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] seleccionada, se lo desplaza con el botón derecho del ratón o ''mouse''. Cuando se selecciona la herramienta [[Image:Mode slider.png]], se puede emplear tanto el botón derecho como el izquierdo.<br>A partir de '''''GeoGebra''''' 4.0, los [[Image:Mode slider.png]] Deslizadores son fijos por omisión y se les puede cambiar el valor al deslizador fijo, simplemente con un ''clic''. Aparece una previsualización del nuevo valor, próximo al puntero del ratón o ''mouse ''. | ||
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{{Note|1=Siempre queda la posibilidad de ocultar el rótulo del deslizador e insertar con la correspondiente [[Herramienta de Texto|herramienta]] el texto que se desee, ubicándolo junto al deslizador (no es posible, sin embargo, adosarlo al deslizador).}} | {{Note|1=Siempre queda la posibilidad de ocultar el rótulo del deslizador e insertar con la correspondiente [[Herramienta de Texto|herramienta]] el texto que se desee, ubicándolo junto al deslizador (no es posible, sin embargo, adosarlo al deslizador).}} | ||
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Si bien es posible animar un objeto que se desplace sobre cualquier trayecto, esta maniobra no permite establecer cambios en la velocidad o dirección del movimiento. Cuando estas sean variables que se desee controlar, será necesario [[Animación|animarlo]] a través de un deslizador. | Si bien es posible animar un objeto que se desplace sobre cualquier trayecto, esta maniobra no permite establecer cambios en la velocidad o dirección del movimiento. Cuando estas sean variables que se desee controlar, será necesario [[Animación|animarlo]] a través de un deslizador. | ||
{{Note|1=Si el incremento establecido es demasiado reducido para un deslizador de ancho escaso, puede que el movimiento del dial con el ratón o ''mouse'' exceda el que debiera realizarse para cambios de ''a paso''. <br>En tales casos, conviene emplear las teclas de flecha o la animación como vía alternativa para que los cambios se ajusten al pequeño incremento establecido.}} | {{Note|1=Si el incremento establecido es demasiado reducido para un deslizador de ancho escaso, puede que el movimiento del dial con el ratón o ''mouse'' exceda el que debiera realizarse para cambios de ''a paso''. <br>En tales casos, conviene emplear las teclas de flecha o la animación como vía alternativa para que los cambios se ajusten al pequeño incremento establecido.}} | ||
<small><center>{{Attention|1=Puede apreciarse un breve [http://www.youtube.com/user/srmathmum#p/a/u/0/bzWXqN_CUBI video tutorial], en italiano, sobre el empleo de esta herramienta.}}</center></small> | <small><center>{{Attention|1=Puede apreciarse un breve [http://www.youtube.com/user/srmathmum#p/a/u/0/bzWXqN_CUBI video tutorial], en italiano, sobre el empleo de esta herramienta.}}</center></small> |
Revisión del 12:19 28 nov 2014
¿Qué es un deslizador?
Un deslizador es una representación gráfica de un número libre o ángulo libre
Puede crearse desde cualquiera existente, sencillamente, exponiendo tal objeto en la Vista Gráfica (ver Menú Contextual; ver herramienta Objeto (in)visible).
Una vez seleccionada esta herramienta, un clic en cualquier espacio libre de la Vista Gráfica crea un "dial” o deslizador para ajustar el valor de un número o un ángulo.
La ventana de diálogo emergente permite especificar el Nombre, Intervalo [mín, máx], e Incremento del valor correspondiente así como la alineación con que quedará expuesto (Horizontal o Vertical) y su Ancho (su longitud expresada en pixels) y su Velocidad y modalidad de Animación.
- Alt-O (Mac OS: Ctrl-O) para el de grados °
- Alt-P (Mac OS: Ctrl-P) para el de π
Posiciones
La posición de un deslizador puede ser absoluta en la Vista Gráfica (no es afectada por ningún tipo de zoom o enfoque dado que permanece expuesto en una zona visible de la Vista Gráfica) o relativa al sistema de coordenadas (ver Cuadro de Propiedades del número o ángulo correspondiente).
Para desplazar un deslizador, basta con seleccionarlo con el botón derecho del ratón o mouse y arrastrarlo. Cuando la herramienta Elige y Mueve está activa, se la puede emplear para desplazar el deslizador; sea con el botón izquierdo o derecho del mouse o ratón, cuidando no ubicarse sobre el dial redondo que permite sintonizarlo porque en ese caso, lo que se modifica es su valor dentro del rango en el que se extiende.
A partir de la versión 4.2, cada clic sobre un Deslizador provoca un desplazamiento de un incremento. |
Deslizadores Fijos
Como cualquier otro objeto, los deslizadores pueden ser fijos.. Para trasladar un deslizador fijo con la herramienta Elige y Mueve seleccionada, se lo desplaza con el botón derecho del ratón o mouse. Cuando se selecciona la herramienta , se puede emplear tanto el botón derecho como el izquierdo.
A partir de GeoGebra 4.0, los Deslizadores son fijos por omisión y se les puede cambiar el valor al deslizador fijo, simplemente con un clic. Aparece una previsualización del nuevo valor, próximo al puntero del ratón o mouse .
Consejos Prácticos
Textos y Rótulos
El comportamiento usual - se muestran tanto el rótulo asignado al deslizador como su valor - pueden modificarse en el correspondiente Cuadro de Propiedades. Incluso pueden emplease fórmulas LaTeX para sus Rótulos y Subtítulos.
Animación
Si bien es posible animar un objeto que se desplace sobre cualquier trayecto, esta maniobra no permite establecer cambios en la velocidad o dirección del movimiento. Cuando estas sean variables que se desee controlar, será necesario animarlo a través de un deslizador.
En tales casos, conviene emplear las teclas de flecha o la animación como vía alternativa para que los cambios se ajusten al pequeño incremento establecido.
Puede apreciarse un breve video tutorial, en italiano, sobre el empleo de esta herramienta. |