Diferencia entre revisiones de «Cuadro de Redefinición»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{Interfaz_Gráfica|Redefinición}}La herramienta que permite la redefinición de objetos es sumamente versátil para una modificación retrospectiva de lo construido. .
{{note| El elemento redefinido sólo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el [[Protocolo de Construcción]].}}
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{{note|1=El elemento redefinido solo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el [[File:Menu view construction protocol.png|20px]] [[Protocolo de Construcción]].}}
Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:<br>
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Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:<br><hr>Con la [[Desplazamientos|herramienta]] [[Image:Mode move.svg|link=Herramienta de Elige y Mueve|32px]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] y un doble ''clic'' sobre cualquier objeto de…
*Con la herramienta [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] y un doble ''clic'' sobre cualquier objeto de…
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*... la [[Vista Algebraica]] se abre:
:*... la [[Vista Algebraica]] se abre:
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:*un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en otros teclados).
::*un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en otros teclados).
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:*la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al  objeto dependiente.
::*la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al  objeto dependiente.
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*... de la  [[Vista Gráfica]] se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido
:*... de la  [[Vista Gráfica]] se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido
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:*Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada.
::*Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada.
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:* Abrir la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]] y cambiar la definición de un objeto en la pestaña Básico.<br>
::* Abrir la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]] y cambiar la definición de un objeto en la pestaña Básico.
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{{Note|1=Los [[Objetos|objetos]] también pueden seleccionarse pulsando {{KeyCode|F2}} en una u otra [[Vistas|vista]]}}
*A partir de la versión  4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.
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A partir de la versión  4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.<hr>
 
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*Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo ''libere'' usando la pestaña '''Básico''' de la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]]..
 
*Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo ''libere'' usando la pestaña '''Básico''' de la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]]..
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*Para ubicar un punto libre A sobre una recta '''h''', un doble ''clic'' sobre el punto '''A''' que abre la ventana de diálogo de '''Redefine'''. Entonces, se puede anotar el comando '''<code>Punto[h]</code>''' en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en algunos teclado) para confirmar el cambio.  
 
*Para ubicar un punto libre A sobre una recta '''h''', un doble ''clic'' sobre el punto '''A''' que abre la ventana de diálogo de '''Redefine'''. Entonces, se puede anotar el comando '''<code>Punto[h]</code>''' en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en algunos teclado) para confirmar el cambio.  
 
*Para eliminar el punto '''A''' de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como '''<code> (1, 2)</code>''' en lugar de la definición previa<br>
 
*Para eliminar el punto '''A''' de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como '''<code> (1, 2)</code>''' en lugar de la definición previa<br>
 
Otro ejemplo es la conversión de una recta '''''h''''' que pasa por dos puntos '''A''' y '''B''' en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de '''Redefine''' para '''''h''''' y en el campo emergente cambiar el contenido...
 
Otro ejemplo es la conversión de una recta '''''h''''' que pasa por dos puntos '''A''' y '''B''' en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de '''Redefine''' para '''''h''''' y en el campo emergente cambiar el contenido...
*'''<code>Recta[A, B]</code>''' - por '''<code>Segmento[A, B]</code>'''
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*'''<code>Recta[A, B]</code>''' - por '''<code>Segmento[A, B]</code>'''</div>}}
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{{Note|1=Ver también el comando [[Comando EstáDefinido|EstáDefinido]]<sup><small>[[Comando Definido|Definido]]</small></sup>}}
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{{Note|1=Ver también el comando [[Comando EstáDefinido|EstáDefinido]]}}

Revisión actual del 17:13 20 jun 2015

La herramienta que permite la redefinición de objetos es sumamente versátil para una modificación retrospectiva de lo construido. .

Nota: El elemento redefinido solo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el Menu view construction protocol.png Protocolo de Construcción.

Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:


Con la herramienta Mode move.svg Elige y Mueve y un doble clic sobre cualquier objeto de…

  • un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar Enter (Intro en otros teclados).
  • la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al objeto dependiente.
  • ... de la Vista Gráfica se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido
  • Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada.
  • Abrir la Caja de Propiedades y cambiar la definición de un objeto en la pestaña Básico.
Nota: Los objetos también pueden seleccionarse pulsando F2 en una u otra vista

A partir de la versión 4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.


Notas:
  • Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo libere usando la pestaña Básico de la Caja de Propiedades..
  • También se pueden redefinir objetos existentes anotando su nueva definiciòn en la Barra de Entrada. Por ejemplo, b:Segmento[A, B] para redefinir a b como segmento.

Alternativas

Ejemplos:
  • Para ubicar un punto libre A sobre una recta h, un doble clic sobre el punto A que abre la ventana de diálogo de Redefine. Entonces, se puede anotar el comando Punto[h] en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar Enter (Intro en algunos teclado) para confirmar el cambio.
  • Para eliminar el punto A de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como (1, 2) en lugar de la definición previa

Otro ejemplo es la conversión de una recta h que pasa por dos puntos A y B en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de Redefine para h y en el campo emergente cambiar el contenido...

  • Recta[A, B] - por Segmento[A, B]


Nota: Ver también el comando EstáDefinido
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