Diferencia entre revisiones de «Cuadro de Redefinición»
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− | {{note| El elemento redefinido | + | {{note|1=El elemento redefinido solo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el [[File:Menu view construction protocol.png|20px]] [[Protocolo de Construcción]].}} |
− | Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:<br> | + | Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:<br><hr>Con la [[Desplazamientos|herramienta]] [[Image:Mode move.svg|link=Herramienta de Elige y Mueve|32px]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] y un doble ''clic'' sobre cualquier objeto de… |
− | + | *... la [[Vista Algebraica]] se abre: | |
− | + | :*un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en otros teclados). | |
− | + | :*la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al objeto dependiente. | |
− | + | *... de la [[Vista Gráfica]] se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido | |
− | + | :*Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada. | |
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+ | A partir de la versión 4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.<hr> | ||
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*Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo ''libere'' usando la pestaña '''Básico''' de la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]].. | *Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo ''libere'' usando la pestaña '''Básico''' de la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]].. | ||
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*Para ubicar un punto libre A sobre una recta '''h''', un doble ''clic'' sobre el punto '''A''' que abre la ventana de diálogo de '''Redefine'''. Entonces, se puede anotar el comando '''<code>Punto[h]</code>''' en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en algunos teclado) para confirmar el cambio. | *Para ubicar un punto libre A sobre una recta '''h''', un doble ''clic'' sobre el punto '''A''' que abre la ventana de diálogo de '''Redefine'''. Entonces, se puede anotar el comando '''<code>Punto[h]</code>''' en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en algunos teclado) para confirmar el cambio. | ||
*Para eliminar el punto '''A''' de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como '''<code> (1, 2)</code>''' en lugar de la definición previa<br> | *Para eliminar el punto '''A''' de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como '''<code> (1, 2)</code>''' en lugar de la definición previa<br> | ||
Otro ejemplo es la conversión de una recta '''''h''''' que pasa por dos puntos '''A''' y '''B''' en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de '''Redefine''' para '''''h''''' y en el campo emergente cambiar el contenido... | Otro ejemplo es la conversión de una recta '''''h''''' que pasa por dos puntos '''A''' y '''B''' en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de '''Redefine''' para '''''h''''' y en el campo emergente cambiar el contenido... | ||
− | *'''<code>Recta[A, B]</code>''' - por '''<code>Segmento[A, B]</code>''' | + | *'''<code>Recta[A, B]</code>''' - por '''<code>Segmento[A, B]</code>'''</div>}} |
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Revisión actual del 17:13 20 jun 2015
La herramienta que permite la redefinición de objetos es sumamente versátil para una modificación retrospectiva de lo construido. .
Nota: El elemento redefinido solo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el Protocolo de Construcción.
Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:
Con la herramienta Elige y Mueve y un doble clic sobre cualquier objeto de…
- ... la Vista Algebraica se abre:
- un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar Enter (Intro en otros teclados).
- la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al objeto dependiente.
- ... de la Vista Gráfica se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido
- Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada.
- Abrir la Caja de Propiedades y cambiar la definición de un objeto en la pestaña Básico.
A partir de la versión 4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.
Notas:
- Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo libere usando la pestaña Básico de la Caja de Propiedades..
- También se pueden redefinir objetos existentes anotando su nueva definiciòn en la Barra de Entrada. Por ejemplo,
b:Segmento[A, B]
para redefinir ab
como segmento.
Alternativas
Ejemplos:
- Para ubicar un punto libre A sobre una recta h, un doble clic sobre el punto A que abre la ventana de diálogo de Redefine. Entonces, se puede anotar el comando
Punto[h]
en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar Enter (Intro en algunos teclado) para confirmar el cambio. - Para eliminar el punto A de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como
(1, 2)
en lugar de la definición previa
Otro ejemplo es la conversión de una recta h que pasa por dos puntos A y B en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de Redefine para h y en el campo emergente cambiar el contenido...
Recta[A, B]
- porSegmento[A, B]
Nota: Ver también el comando EstáDefinido