Diferencia entre revisiones de «Comandos»

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Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.
 
Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.
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Revisión del 18:54 16 ene 2012



Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.

Nota: El resultado de un comando puede nominarse ingresando un rótulo sucedido por un signo igual “=”. En el ejemplo que aparece a continuación, un nuevo punto se llamará S.
Ejemplo: La intersección de dos rectas g y h produce un nuevo punto, que puede ingresarse como S = Interseca[g, h] (ver Comando Interseca).
Nota: También se pueden usar índices con los nombres de los objetos: A1 o sAB se anotan como A_1 y s_{AB} respectivamente. Esto es parte de la sintaxis de LaTeX.

Comandos Clasificados

Los comandos pueden clasificarse según su función o funciones dado que pueden emplearse con diversos propósitos y su modalidad puede incluso cambiar según el contexto en que operen. Por ejemplo, la Longitud de un segmento y la de una lista para mencionar el caso más ilustrativo.

Comandos de Geometría
Comandos de Algebra
Comandos de Texto
Comandos de Lógica
Comandos de Funciones y Cálculo
Comandos de Cónicas
Comandos de Lista
Comandos de Vectores y Matrices
Comandos de tipo Transformación
Comandos de Diagrama
Comandos de Estadísticas
Comandos de Probabilidad
Comandos de Hoja de Cálculo
Comandos de Guiones - Scripting
Comandos de Matemática Discreta
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Comandos de 3D
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