Diferencia entre revisiones de «Comandos»

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{{example|1=La intersección de dos rectas ''g'' y ''h'' produce un nuevo punto, que puede ingresarse como <code>S = Interseca[g, h]</code> (ver [[Comando Interseca]]).}}
 
{{example|1=La intersección de dos rectas ''g'' y ''h'' produce un nuevo punto, que puede ingresarse como <code>S = Interseca[g, h]</code> (ver [[Comando Interseca]]).}}
 
{{note|1=También se pueden usar índices con los nombres de los objetos: A<sub>1</sub>  o s<sub>AB</sub> se anotan como <code>A_1</code>  y  <code>s_{AB}</code>  respectivamente. Esto es parte de la [[LaTeX|sintaxis de LaTeX]].}}
 
{{note|1=También se pueden usar índices con los nombres de los objetos: A<sub>1</sub>  o s<sub>AB</sub> se anotan como <code>A_1</code>  y  <code>s_{AB}</code>  respectivamente. Esto es parte de la [[LaTeX|sintaxis de LaTeX]].}}
[[:Category:Comandos]]
 

Revisión del 01:11 12 ene 2012

Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.

Nota: El resultado de un comando puede nominarse ingresando un rótulo sucedido por un signo igual “=”. En el ejemplo que aparece a continuación, un nuevo punto se llamará S.
Ejemplo: La intersección de dos rectas g y h produce un nuevo punto, que puede ingresarse como S = Interseca[g, h] (ver Comando Interseca).
Nota: También se pueden usar índices con los nombres de los objetos: A1 o sAB se anotan como A_1 y s_{AB} respectivamente. Esto es parte de la sintaxis de LaTeX.
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