Diferencia entre revisiones de «Comando VectorNormalUnitario»
De GeoGebra Manual
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{{example|1=<br>'''<code><nowiki>VectorNormalUnitario[3x + 4y = 5]</nowiki></code>''' da ''<math>\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}</math>''.}} | {{example|1=<br>'''<code><nowiki>VectorNormalUnitario[3x + 4y = 5]</nowiki></code>''' da ''<math>\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}</math>''.}} | ||
;VectorNormalUnitario[ <Vector> ]:Establece el vector unitario perpendicular al dado que debe estar definido previamente. | ;VectorNormalUnitario[ <Vector> ]:Establece el vector unitario perpendicular al dado que debe estar definido previamente. | ||
− | {{example|1=<br>Siendo ''v=<math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>'', <code><nowiki>VectorNormalUnitario[v]</nowiki></code> da ''<math>\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}</math>''.}} | + | {{example|1=<br>Siendo ''v=<math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>'', <code><nowiki>VectorNormalUnitario[v]</nowiki></code> da ''<math>\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}</math>''.}}<small> |
+ | {{betamanual|version=5.0|Opera en la [[Vista 3D]]:<br> | ||
+ | ;VectorNormalUnitario[ <Plano> ] | ||
+ | :Crea un vector ortogonal unitario al plano indicado.}}</small> | ||
{{GGb5 |1=[[Vista 3D|'''Vista 3D''']]<br/> | {{GGb5 |1=[[Vista 3D|'''Vista 3D''']]<br/> | ||
;VectorNormalUnitariol[ <Plano p> ]:Crea el vector unitario ortogonal al plano ''p''.</div>}} | ;VectorNormalUnitariol[ <Plano p> ]:Crea el vector unitario ortogonal al plano ''p''.</div>}} | ||
{{Example|1=<div>Expresando a un plano por una ecuación cartesiano como '''''a x+ b y +c z = k''''', | {{Example|1=<div>Expresando a un plano por una ecuación cartesiano como '''''a x+ b y +c z = k''''', | ||
designado por <math> n=\sqrt{a²+b²+c²}</math>, el comando da por resultado el vector <math>\begin{pmatrix}\frac{a}{n} \\ \frac{ b}{n} \\ \frac{ c}{n}\end{pmatrix}</math></div>}} | designado por <math> n=\sqrt{a²+b²+c²}</math>, el comando da por resultado el vector <math>\begin{pmatrix}\frac{a}{n} \\ \frac{ b}{n} \\ \frac{ c}{n}\end{pmatrix}</math></div>}} | ||
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===[[Image:View-cas24.png|18px]] [[Comandos Específicos CAS (Cálculo Avanzado)|En]] [[Vista CAS|Vista CAS '''C'''<sub><small>omputación</small></sub>'''A'''<sub><small>lgebraica</small></sub>'''S'''<sub><small>imbólica</small></sub>]]=== | ===[[Image:View-cas24.png|18px]] [[Comandos Específicos CAS (Cálculo Avanzado)|En]] [[Vista CAS|Vista CAS '''C'''<sub><small>omputación</small></sub>'''A'''<sub><small>lgebraica</small></sub>'''S'''<sub><small>imbólica</small></sub>]]=== | ||
En esta [[Vista CAS|vista]] se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas. | En esta [[Vista CAS|vista]] se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas. |
Revisión del 15:17 23 dic 2014
Alternativa previa: VectorUnitarioPerpendicular
VectorNormalUnitario
Categorías de Comandos (todos)
- VectorNormalUnitario[ <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> ]
- Establece el vector unitario (es decir, de longitud 1) con dirección perpendicular a la de la recta, semirrecta , segmento o incluso el vector dado.
Ejemplo:
VectorNormalUnitario[3x + 4y = 5]
da \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.- VectorNormalUnitario[ <Vector> ]
- Establece el vector unitario perpendicular al dado que debe estar definido previamente.
Ejemplo:
Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix},
Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix},
VectorNormalUnitario[v]
da \begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}.- VectorNormalUnitariol[ <Plano p> ]
- Crea el vector unitario ortogonal al plano p.
Ejemplo:
Expresando a un plano por una ecuación cartesiano como a x+ b y +c z = k,
designado por n=\sqrt{a²+b²+c²}, el comando da por resultado el vector \begin{pmatrix}\frac{a}{n} \\ \frac{ b}{n} \\ \frac{ c}{n}\end{pmatrix}
En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica
En esta vista se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas.
- VectorNormalUnitario[ <Vector> ]
- Establece un vector unitario perpendicular al dado.
Ejemplos:
Dado el vector v de coordenadas \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VectorNormalUnitario[v]
crea el vector de coordenadas \left( \frac{-4}{5} , \frac{3}{5} \right)
Incluso se puede ingresar directamente VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]
VectorNormalUnitario[(a, b)]
da por resultado \frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}.Alerta: | En esta vista no se produce el correspondiente registro gráfico simultáneo. Cuando es viable, se concreta al tildar el redondelito que encabeza la fila en que se ingresara el comando. |
Atención: Cuando el vector original es establecido a través de variables cuyo valor no es asignado, se obtiene la fórmula del unitario perpendicular cuyo valor puede determinarse a posteriori por una adecuada sustitución
Nota:
Ver también el comando VectorUnitario
Ver también el comando VectorUnitario