Diferencia entre revisiones de «Comando Valor»
De GeoGebra Manual
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;Valor( <Objeto>, <Objeto> ):Establece para el primer ''objeto'', el valor del segundo. | ;Valor( <Objeto>, <Objeto> ):Establece para el primer ''objeto'', el valor del segundo. | ||
:{{Note|1=<br>El primero ''objeto'' debe ser un [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|objeto libre]], o un punto en una región o camino.<br>El valor del primer objeto no cambia si el segundo objeto se modifica posteriormente.}} | :{{Note|1=<br>El primero ''objeto'' debe ser un [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|objeto libre]], o un punto en una región o camino.<br>El valor del primer objeto no cambia si el segundo objeto se modifica posteriormente.}} | ||
− | :{{Example|1= Si ''f'' es una función, '''<code> Valor | + | :{{Example|1= Si ''f'' es una función, '''<code> Valor(f,ElementoAleatorio({cos(x),3x+2,ln(x)}))</code>''' define, en forma aleatoria, a ''f'' como una de las funciones de la lista dada. }} |
;Valor( <Lista>, <Número>, <Objeto> ): | ;Valor( <Lista>, <Número>, <Objeto> ): | ||
Sea ''n'' el ''Número''. El comando ''Valor'' establece el n-ésimo elemento de una ''Lista'' libre como valor actual del ''Objeto''. | Sea ''n'' el ''Número''. El comando ''Valor'' establece el n-ésimo elemento de una ''Lista'' libre como valor actual del ''Objeto''. |
Revisión del 21:41 21 oct 2017
Valor
Categorías de Comandos (todos)
- Valor( <Booleano>, <0|1> )
- Fija el estado de una booleana / casilla de control, con un 1 = cierto y con 0 = falso.
- Ejemplo: Siendo b una booleana,
Valor(b, 1)
la establece verdadera.
- Valor( <Objeto>, <Objeto> )
- Establece para el primer objeto, el valor del segundo.
- Nota:
El primero objeto debe ser un objeto libre, o un punto en una región o camino.
El valor del primer objeto no cambia si el segundo objeto se modifica posteriormente. - Ejemplo: Si f es una función,
Valor(f,ElementoAleatorio({cos(x),3x+2,ln(x)}))
define, en forma aleatoria, a f como una de las funciones de la lista dada.
- Valor( <Lista>, <Número>, <Objeto> )
Sea n el Número. El comando Valor establece el n-ésimo elemento de una Lista libre como valor actual del Objeto.