Diferencia entre revisiones de «Comando TextoANúmero»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|TextoANúmero}};'''TextoANúmero'''[<small> <</small>Nombre de número<small>>, <</small>Expresión (texto)<small>> </small>]:Le asigna a la variable numérica, cuyo nombre se indica, el valor resultante desde la ''expresión (texto)''.<br>La variable debe contener un valor numérico y ser libre.<br>La sintaxis de la cadena debe ser tal que establezca como resultado un valor numérico.<br>El resultado numérico de la cadena se almacenará como [[Números y Ángulos|número]], asignado a la variable.<br>
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|TextoANúmero}}
{{Examples|1=<div>
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; TextoANúmero( <Número>, <Texto> )
Sea <code><nowiki>a = 3</nowiki></code> y <code>tex<sub>1</sub> = "6"</code>.'''<code>TextoANúmero[a, tex<sub>1</sub>]</code>''' establece ''a = 6''.</div>}}
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:Convierto el texto en un [[Números y Ángulos|número]] y lo guarda en ''a'', que debe ser un objeto [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|libre]] previamente definido.
 
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:{{example|1=Define <code><nowiki> a = 3</nowiki></code> y <code><nowiki> texto1 = "6"</nowiki></code>. <code><nowiki> TextoANúmero(a, texto1)</nowiki></code> devuelve ''a = 6''.}}
{{Note|1=<div>
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{{notes|1=<div>
* Este es un comando de guión (scripting) que establece el valor del número solamente una vez. Para convertir a texto 'tex<sub>1</sub>' en un número que se actualiza dinámicamente, utilice [[Comando DesdeBase|DesdeBase]][tex1,10].  
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:*Este es un [[Comandos de Guiones - Scripting|comando de guion]] que establece el valor del número por una sola vez. Para convertirse el texto <i>texto1</i> en un número que se actualice dinámicamente, utiliza [[Comando DesdeBase|DesdeBase]](texto1,10).
* Ver también el comando [[Comando TextoAFunción|TextoAFunción]] </div> }}
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:*{{vercomando|TextoAFunción|nota=no}}</div> }}

Revisión del 16:33 17 ago 2020


TextoANúmero( <Número>, <Texto> )
Convierto el texto en un número y lo guarda en a, que debe ser un objeto libre previamente definido.
Ejemplo: Define a = 3 y texto1 = "6". TextoANúmero(a, texto1) devuelve a = 6.
Notas:
  • Este es un comando de guion que establece el valor del número por una sola vez. Para convertirse el texto texto1 en un número que se actualice dinámicamente, utiliza DesdeBase(texto1,10).
  • Ver también el comando TextoAFunción.
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