Diferencia entre revisiones de «Comando Texto»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|text|Texto}};Texto[ <Objeto> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado.
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|text|Texto}}
:{{Note|1=Por omisión, cada variable es sustituida por su correspondiente valor.}}
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;Texto( <Objeto> )
:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto[c]</code> da por resultado el texto "4".}}
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:Devuelve la fórmula del objeto como un [[Textos|''texto'']].  
;Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado. La condición Booleana determina si las variables son sustituidas por sus valores (''cierto'') o por sus nombres (''falso''), y expuestas del modo correspondiente .
 
:{{Examples|1=<div>Si ''a = 2'' y ''c =  a<sup>2</sup>''...
 
:*<code>Texto[c, 3 > 2]</code> da el texto "4".
 
:*<code>Texto[c, 2 > 3]</code> da el texto "''a<sup>2</sup>''"</div>}}
 
;Texto[ <Objeto>, <Punto> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
 
  
:{{Example|1=<code>Texto["hola", (2, 3)]</code> expone ese texto en la posición ''(2, 3)''.}}
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:{{Note|1=Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.}}
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado, expuesto en la posición señalada por el punto. La condición Booleana determina si el texto a exponer será el de los valores de las variables (''cierto'') o al de sus nombres (''falso'').
 
:{{Note|1=Ver también [[Herramienta de Inserta Texto]]}}
 
  
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado la fórmula para el objeto como un objeto de texto en la posición del  punto dado. La primera variable Booleana determina si los valores se sustituyen por variables (en caso de tener valor verdadero, ''true'') o si los nombres de variables se exponen en el texto (en caso de no serlo, ''false''). Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto ('''''true''''') el valor de verdad de la segunda variable  Booleana.
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:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto(c)</code> da por resultado el texto "4".}}
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;Texto( <Objeto>, <True/False para sustitución de sariables> )
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:Devuelve la fórmula del objeto como un texto. La variable lógica (''true/false'') determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (''true'') o se muestran sus nombres en el texto (''false'').
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:{{Example|1=<br>Si ''a = 2'' y ''c =  a<sup>2</sup>'', entonces
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:*<code>Texto(c, true)</code> devuelve el texto  "4".
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:*<code>Texto(c, false)</code> devuelve el texto "''a<sup>2</sup>''"}}
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;Texto( <Objeto>, <Punto> )
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:Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto.
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:{{Example|1=<code>Texto("hola", (2, 3))</code> devuelve el texto ''"hola"'' en la posición ''(2, 3)''}}
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;Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables> )
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:Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La variable lógica (''true/false'') determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (''true'') o se muestran sus nombres en el texto (''false'').
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:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto(c, (2, 1), true)</code> devuelve el texto ''"4"'' en la posición ''(2, 1)''}}
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;Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables>, <True/False para fórmula LaTeX> )
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:Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La primera variable lógica (''true/false'') determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (''true'') o se muestran sus nombres en el texto (''false''). Si la segunda variable lógica es verdadera (''true''), el texto se genera utilizando [[LaTeX]].
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:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto(c, (2, 1), true, true)</code> devuelve el texto LaTeX ''"4"'' en la posición ''(2, 1)''}}
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;Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables>, <True/False para fórmula LaTeX>, <Alineación horizontal [-1,0,1], Alineación vertical [-1,0,1] )
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:Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La primera variable lógica (''true/false'') determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (''true'') o se muestran sus nombres en el texto (''false''). Si la segunda variable lógica es verdadera (''true''), el texto se genera utilizando [[LaTeX]]. Los valores -1, 0, 1 de las alineaciones vertical y horizontal desplazan el objeto de texto desde su posición por defecto de la siguiente manera:
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:* -1: desplazamiento horizontal a la izquierda / desplazamiento vertical hacia abajo
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:* 0: centra el objeto de texto horizontalmente / verticalmente en el punto dado
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:* 1: desplazamiento horizontal a la derecha / desplazamiento vertical hacia arriba
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:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto(c, (2, 1), true, true, -1, 0)</code> devuelve el texto LaTeX ''"4"'' a la izquierda de ''(2, 1)'', verticalmente alineado con el punto.}}
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{{verherramienta|Texto}}

Revisión actual del 19:55 26 ene 2021


Texto( <Objeto> )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto.
Nota: Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto(c) da por resultado el texto "4".
Texto( <Objeto>, <True/False para sustitución de sariables> )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto. La variable lógica (true/false) determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (true) o se muestran sus nombres en el texto (false).
Ejemplo:
Si a = 2 y c = a2, entonces
  • Texto(c, true) devuelve el texto "4".
  • Texto(c, false) devuelve el texto "a2"
Texto( <Objeto>, <Punto> )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto.
Ejemplo: Texto("hola", (2, 3)) devuelve el texto "hola" en la posición (2, 3)
Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables> )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La variable lógica (true/false) determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (true) o se muestran sus nombres en el texto (false).
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto(c, (2, 1), true) devuelve el texto "4" en la posición (2, 1)
Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables>, <True/False para fórmula LaTeX> )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La primera variable lógica (true/false) determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (true) o se muestran sus nombres en el texto (false). Si la segunda variable lógica es verdadera (true), el texto se genera utilizando LaTeX.
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto(c, (2, 1), true, true) devuelve el texto LaTeX "4" en la posición (2, 1)
Texto( <Objeto>, <Punto>, <True/False para sustitución de variables>, <True/False para fórmula LaTeX>, <Alineación horizontal [-1,0,1], Alineación vertical [-1,0,1] )
Devuelve la fórmula del objeto como un texto, en la posición dada por el punto. La primera variable lógica (true/false) determina si las variables se sustituyen por sus respectivos valores (true) o se muestran sus nombres en el texto (false). Si la segunda variable lógica es verdadera (true), el texto se genera utilizando LaTeX. Los valores -1, 0, 1 de las alineaciones vertical y horizontal desplazan el objeto de texto desde su posición por defecto de la siguiente manera:
  • -1: desplazamiento horizontal a la izquierda / desplazamiento vertical hacia abajo
  • 0: centra el objeto de texto horizontalmente / verticalmente en el punto dado
  • 1: desplazamiento horizontal a la derecha / desplazamiento vertical hacia arriba
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto(c, (2, 1), true, true, -1, 0) devuelve el texto LaTeX "4" a la izquierda de (2, 1), verticalmente alineado con el punto.
Nota:
Ver también la herramienta Mode text.svg Texto.
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