Diferencia entre revisiones de «Comando Texto»
De GeoGebra Manual
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;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable Booleana. | ;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable Booleana. | ||
− | :{{Examples|1=<br><br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' expone ''"4"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando [[LaTeX]]<br>En cambio, '''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a²"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa.<br>'''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a^{2}"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa. | + | |
− | < | + | :{{Examples|1=<br><br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' expone ''"4"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando [[LaTeX]]<br>En cambio, '''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a²"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa.<br>'''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a^{2}"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa.<br><br>'''<code>Secuencia[Texto["" + (Si[i ≟ -1, "- \sqrt{2}", Si[i ≟ 0, "0", Si[i ≟ 1, "\sqrt {2}", i + "\sqrt {2}"]]]), (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Esquina[1]) / sqrt(2)), floor(x(Esquina[2]) / sqrt(2))]</code>'''<br>coloca los rótulos de una graduación del eje de abscisas con una unidad <math>\sqrt{2}</math> obtenida por:<br>'''<code>Secuencia[Segmento[(i sqrt(2), -0.1), (i sqrt(2), 0.1)], i, ceil(x(Esquina[1]) / sqrt(2)), floor(x(Esquina[2]) / sqrt(2))]</code>'''<!-- -->}} |
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Revisión del 05:16 30 ago 2013
Texto
Categorías de Comandos (todos)
- Texto[ <Objeto> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o el valor correspondiente al objeto dado.
- Nota: Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.
- Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces
Texto[c]
da por resultado el texto "4".
- Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores. - Ejemplos:
Si a = 2 y c = a2...Texto[c, a > 1]
da el texto "4".Texto[c, a > 3]
da el texto "a2"
- Texto[ <Objeto>, <Punto> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
- Ejemplo:
Texto["hola", (2, 3)]
expone ese texto en la posición (2, 3)
- Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores. - Ejemplo:
Siendo a = 2 y c = a2,Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6]
da por resultado, expuesto en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa..."4" ó "a²"
... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.
- Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la primera Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Se apela a LaTeX para exponer el resultado cuando es ciertotrue el valor de verdad de la segunda variable Booleana.
- Ejemplos:
Siendo a = 2 y c = a2,Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]
expone "4" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa, usando LaTeX
En cambio,Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]
expone "a²" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa.Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]
expone "a^{2}" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa.Secuencia[Texto["" + (Si[i ≟ -1, "- \sqrt{2}", Si[i ≟ 0, "0", Si[i ≟ 1, "\sqrt {2}", i + "\sqrt {2}"]]]), (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Esquina[1]) / sqrt(2)), floor(x(Esquina[2]) / sqrt(2))]
coloca los rótulos de una graduación del eje de abscisas con una unidad \sqrt{2} obtenida por:Secuencia[Segmento[(i sqrt(2), -0.1), (i sqrt(2), 0.1)], i, ceil(x(Esquina[1]) / sqrt(2)), floor(x(Esquina[2]) / sqrt(2))]
- Nota: Ver también la herramienta Inserta Texto