Diferencia entre revisiones de «Comando Texto»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
Línea 17: Línea 17:
  
 
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al  objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable  Booleana.
 
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al  objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable  Booleana.
<!--
+
:{{Examples|1=<br><br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' expone ''"4"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando [[LaTeX]]<br>En cambio, '''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a²"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa.<br>'''<code>Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3]</code>''' expone ''"a^{2}"'' en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa.
:{{Examples|1=<br><br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>1/2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' da por resultado ''"4"'' expuesto en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando [[LaTeX]]<br><br>'''<code>Secuencia[Texto[" +Si[i==-1,"- \sqrt{2}",Si[i==0,"0",Si[i==1,"\sqrt {2}", (i) + "\sqrt {2}"]]], (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code>'''<br>coloca los rótulos de una gradación del eje de abscisas con una unidad <math>\sqrt{2}</math> obtenida por:<br>'''<code>Secuencia[Segmento[ (i sqrt(2), -0.1) ,(i sqrt(2), +0.1)], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code>'''}}  -->
+
<!--'''<code>Secuencia[Texto[" +Si[i==-1,"- \sqrt{2}",Si[i==0,"0",Si[i==1,"\sqrt {2}", (i) + "\sqrt {2}"]]], (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code>'''<br>coloca los rótulos de una gradación del eje de abscisas con una unidad <math>\sqrt{2}</math> obtenida por:<br>'''<code>Secuencia[Segmento[ (i sqrt(2), -0.1) ,(i sqrt(2), +0.1)], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code>'''-->}}   
 
:{{Note|1=Ver también la herramienta [[Archivo:Tool Insert Text.gif]] [[Herramienta de Inserta Texto|Inserta Texto]]}}
 
:{{Note|1=Ver también la herramienta [[Archivo:Tool Insert Text.gif]] [[Herramienta de Inserta Texto|Inserta Texto]]}}

Revisión del 04:57 30 ago 2013


Texto[ <Objeto> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o el valor correspondiente al objeto dado.
Nota: Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto[c] da por resultado el texto "4".
Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Ejemplos:
Si a = 2 y c = a2...
  • Texto[c, a > 1] da el texto "4".
  • Texto[c, a > 3] da el texto "a2"


Texto[ <Objeto>, <Punto> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Ejemplo: Texto["hola", (2, 3)] expone ese texto en la posición (2, 3)
Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Ejemplo:
Siendo a = 2 y c = a2, Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6] da por resultado, expuesto en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa...

"4" ó "a²"


... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.
Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la primera Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Se apela a LaTeX para exponer el resultado cuando es ciertotrue el valor de verdad de la segunda variable Booleana.
Ejemplos:

Siendo a = 2 y c = a2, Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3] expone "4" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa, usando LaTeX
En cambio, Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3] expone "a²" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa.
Texto[c, (2, 1), a < 1, a > 3] expone "a^{2}" en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa.
Nota: Ver también la herramienta Tool Insert Text.gif Inserta Texto
© 2024 International GeoGebra Institute