Diferencia entre revisiones de «Comando Texto»
De GeoGebra Manual
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:*<code>Texto[c, 3 > 2]</code> da el texto "4". | :*<code>Texto[c, 3 > 2]</code> da el texto "4". | ||
− | :*<code>Texto[c, 2 > 3]</code> da el texto "''a<sup>2</sup>''"< | + | :*<code>Texto[c, 2 > 3]</code> da el texto "''a<sup>2</sup>''"<br>}} |
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+ | :{{Example|1=<code>Texto["hola", (2, 3)]</code> expone ese texto en la posición ''(2, 3)''}} | ||
− | + | ;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores. | |
− | ;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado | + | : {{Example|1=<br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6]</code>''' da por resultado, expuesto en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa...<br><br><center><big>''"4"''</big> ó <big>'''''"a²"'''''</big></center><br><br>... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.}} |
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− | ;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado la fórmula | + | ;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable Booleana. |
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+ | : {{Example|1=<br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>1/2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' da por resultado ''"4"'' expuesto en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando LaTeX.}} | ||
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+ | :{{Note|1=Ver también la herramienta [[Archivo:Tool Insert Text.gif]] [[Herramienta de Inserta Texto|Inserta Texto]]}} |
Revisión del 02:07 10 ago 2013
Texto
Categorías de Comandos (todos)
- Texto[ <Objeto> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o el valor correspondiente al objeto dado.
- Nota: Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.
- Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces
Texto[c]
da por resultado el texto "4".
- Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores. - Ejemplos:
Si a = 2 y c = a2...Texto[c, 3 > 2]
da el texto "4".Texto[c, 2 > 3]
da el texto "a2"
- Texto[ <Objeto>, <Punto> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
- Ejemplo:
Texto["hola", (2, 3)]
expone ese texto en la posición (2, 3)
- Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores. - Ejemplo:
Siendo a = 2 y c = a2,Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6]
da por resultado, expuesto en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa..."4" ó "a²"
... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.
- Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]
- Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la primera Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Se apela a LaTeX para exponer el resultado cuando es ciertotrue el valor de verdad de la segunda variable Booleana. - Nota: Ver también la herramienta Inserta Texto