Diferencia entre revisiones de «Comando Texto»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|text|Texto}};Texto[ <Objeto> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado.
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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|text|Texto}};Texto[ <Objeto> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o el valor correspondiente al objeto dado.  
:{{Note|1=Por omisión, cada variable es sustituida por su correspondiente valor.}}
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:{{Note|1=Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.}}
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:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto[c]</code> da por resultado el texto "4".}}
 
:{{Example|1=Si ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', entonces <code>Texto[c]</code> da por resultado el texto "4".}}
;Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado. La condición Booleana determina si las variables son sustituidas por sus valores (''cierto'') o por sus nombres (''falso''), y expuestas del modo correspondiente .
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:{{Examples|1=<div>Si ''a = 2'' y ''c =  a<sup>2</sup>''...
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;Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al  objeto dado.<br>Según la ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
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:{{Examples|1=<br>Si ''a = 2'' y ''c =  a<sup>2</sup>''...
 
:*<code>Texto[c, 3 > 2]</code> da el texto  "4".
 
:*<code>Texto[c, 3 > 2]</code> da el texto  "4".
:*<code>Texto[c, 2 > 3]</code> da el texto "''a<sup>2</sup>''"</div>}}
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:*<code>Texto[c, 2 > 3]</code> da el texto "''a<sup>2</sup>''"<br>}}
;Texto[ <Objeto>, <Punto> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
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;Texto[ <Objeto>, <Punto> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
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:{{Example|1=<code>Texto["hola", (2, 3)]</code> expone ese texto en la posición ''(2, 3)''}}
  
:{{Example|1=<code>Texto["hola", (2, 3)]</code> expone ese texto en la posición ''(2, 3)''.}}
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;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al  objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]:Da por resultado la fórmula correspondiente al  [[Textos |objeto de texto ]] dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>La condición Booleana determina si el texto a exponer será el de los valores de las variables (''cierto'') o al de sus nombres (''falso'').
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: {{Example|1=<br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6]</code>''' da por resultado, expuesto en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa...<br><br><center><big>''"4"''</big> ó <big>'''''"a²"'''''</big></center><br><br>... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.}}
:{{Note|1=Ver también [[Herramienta de Inserta Texto]]}}
 
  
;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado la fórmula para el objeto como un objeto de texto en la posición del  punto dado.<br>La primera variable Booleana determina si los valores se sustituyen por variables (en caso de tener valor verdadero, ''true'') o si los nombres de variables se exponen en el texto (en caso de no serlo, ''false'').<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto ('''''true''''') el valor de verdad de la segunda variable  Booleana.
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;Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]:Da por resultado el [[Textos|''texto'']] de la fórmula o del valor correspondiente al  objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.<br>Según la primera ''Booleana'' sea ''cierta''<sup><small>''true''</small></sup> o ''falsa'''<sup><small>''false''</small></sup>, las variables serán sustituidas o no por sus valores.<br>Se apela a [[LaTeX]] para exponer el resultado cuando es cierto<sup><small>''true''</small></sup> el valor de verdad de la segunda variable  Booleana.
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: {{Example|1=<br>Siendo ''a = 2'' y ''c = a<sup>1/2</sup>'', '''<code>Texto[c, (2, 1), a > 1, a < 3]</code>''' da por resultado ''"4"'' expuesto en la posición ''(2, 1)'' de la [[Vista Gráfica]] activa, usando LaTeX.}}
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:{{Note|1=Ver también la herramienta [[Archivo:Tool Insert Text.gif]] [[Herramienta de Inserta Texto|Inserta Texto]]}}

Revisión del 02:07 10 ago 2013


Texto[ <Objeto> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o el valor correspondiente al objeto dado.
Nota: Por omisión, cada variable es sustituida por su respectivo valor.
Ejemplo: Si a = 2 y c = a2, entonces Texto[c] da por resultado el texto "4".
Texto[ <Objeto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Ejemplos:
Si a = 2 y c = a2...
  • Texto[c, 3 > 2] da el texto "4".
  • Texto[c, 2 > 3] da el texto "a2"


Texto[ <Objeto>, <Punto> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Ejemplo: Texto["hola", (2, 3)] expone ese texto en la posición (2, 3)
Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Ejemplo:
Siendo a = 2 y c = a2, Texto[c, (2, 1), round(10 random()) > 6] da por resultado, expuesto en la posición (2, 1) de la Vista Gráfica activa...

"4" ó "a²"


... según lo que aleatoriamente resulte de la condición dada.
Texto[ <Objeto>, <Punto>, <Booleana para Sustitución de Variables>, <Booleana para fórmula LaTeX> ]
Da por resultado el texto de la fórmula o del valor correspondiente al objeto dado, expuesto en la posición señalada por el punto.
Según la primera Booleana sea ciertatrue o falsa'false, las variables serán sustituidas o no por sus valores.
Se apela a LaTeX para exponer el resultado cuando es ciertotrue el valor de verdad de la segunda variable Booleana.
Nota: Ver también la herramienta Tool Insert Text.gif Inserta Texto
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