Comando Spline

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Spline[ <Lista de Puntos> ]
Crea una spline que pase por todos los puntos.
Spline[ <<Lista de Puntos>, <Grado ≥ 3> ]
Crea una spline, del grado indicado que pase por todos los puntos.

Comentarios

El resultado del comando Spline es una curva. El algoritmo de Spline se aplica para las coordinadas x y y separadamente: en primer lugar se determinan los valores de t que corresponden a los puntos (basado en la distancia euclidiana entre los puntos), luego se hallan los splines cúbicos como funciones t->x y t->y.

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