Diferencia entre revisiones de «Comando Semirrecta»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|geometry|Semirrecta}};Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Punto> ):Crea una semirrecta que se inicia en el punto establecido como extremo y pasa por el indicado en segundo lugar.
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|geometry|Semirrecta}}
:{{Example|1='''<code>Semirrecta[A, B]</code>''' trazará una semirrecta que se inicie en el punto ''A'' y pase por el punto ''B''.}}
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;Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Vector (dirección)> ):Crea una semirrecta que se inicia en el punto dado como extremo y tiene la dirección del vector indicado.
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;Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Punto> )
:{{Example|1='''<code>Semirrecta[A, v]</code>''' trazará una semirrecta que se inicie en el punto ''A'' y tenga la dirección del vector ''v''.}}
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:Crea la semirrecta que se inicia en el punto establecido como extremo y pasa por el indicado en segundo lugar.
:{{OJo|1=Cuando se establecen las intersecciones con otros objetos, solo son consideradas las que efectivamente yacen en la semirrecta.<br>Para modificar este comportamiento, se puede emplear la opción [[Herramienta de Intersección#Admite Intersección en Prolongaciones|Admite Intersección en Prolongaciones]] correspondiente.}}
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{{OA|1=[[Image:Mode ray.svg|32px]] [[Herramienta de Semirrecta|Semirrecta]] en este caso.}}<hr>
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;Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Vector (director)> )
{{CASok}}<hr>
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:Crea la semirrecta que se inicia en el punto dado como extremo y tiene la dirección del vector indicado.
{{3Dok}}
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{{Notes|1=
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*Al calcular las intersecciones con otros objetos, solamente aquellas que yacen en la semirrecta son consideradas. Para modificar este comportamiento, puedes utilizar la opción [[Herramienta de Intersección#Admite Intersección en Prolongaciones|Admite Intersección en Prolongaciones]].
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*Ver también la herramienta [[File:Mode ray.svg|link=|24px]] [[Herramienta de Semirrecta|Semirrecta]].}}

Revisión actual del 17:01 10 jul 2019



Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Punto> )
Crea la semirrecta que se inicia en el punto establecido como extremo y pasa por el indicado en segundo lugar.
Semirrecta( <Punto (extremo)>, <Vector (director)> )
Crea la semirrecta que se inicia en el punto dado como extremo y tiene la dirección del vector indicado.
Notas:
  • Al calcular las intersecciones con otros objetos, solamente aquellas que yacen en la semirrecta son consideradas. Para modificar este comportamiento, puedes utilizar la opción Admite Intersección en Prolongaciones.
  • Ver también la herramienta Mode ray.svg Semirrecta.
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