Comando Rota
De GeoGebra Manual
- Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ> ]
- Crea un objeto como rotación antihoraria del indicado, el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
- Rota[ <Imagen>, <Ángulo φ> ]
- Crea una imagen. como rotación antihoraria de la indicada el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Ejemplos:
Rota[A, φ]
crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.Rota[g, φ]
crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.Rota[c, φ]
crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.Rota[polígono, φ]
crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Atención: Un vector no gira en torno al origen de coordenadas o de otro punto cualquiera sino respecto de su Origen
Ejemplo:
Rota[
\overrightarrow{AB},φ]
crea un vector como rotación antihoraria de \overrightarrow{AB} un ángulo φ en torno al puntoA
que es su origen.
- Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ>, <Punto> ]
- Crea el objeto como cuando se rota el señalado el ángulo φ en torno al punto indicado.
- Rota[ <Imagen>, <Ángulo>, <Punto> ]
- Crea la imagen rotando la señalada el ángulo dado en torno al punto indicado .
Ejemplos:
Rota[A, φ, B]
crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al punto BRota[g, φ, B]
crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al punto BRota[c, φ, B]
crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al punto BRota[polígono, φ, B]
crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.Rota[ Imagen, <φ> ]
crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al origen de coordenadasRota[ Imagen, <φ>, B ]
crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al punto B.
Notas:
- Los vectores rotan en torno a su punto-origen.
- Si se rota un arco o un segmento se crean también las imágenes de los nuevos extremos o vértices y, cuando se trata de un polígono, también de los segmentos de los lados.
- Para la rotación de un texto se dispone del comando RotaTexto.
GG 5 3D:
En la Vista 3D de la versión 5
- Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ>, <Eje de Rotación> ]
- Rota el objeto geométrico un ángulo φ en torno al eje elegido.
- Rota[<Objeto Geométrico>, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Dirección del Eje> ]
- Rota[<Objeto Geométrico>,, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Plano> ]
Nota: