Comando Rota

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar


Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ> ]
Crea un objeto como rotación antihoraria del indicado, el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Rota[ <Imagen>, <Ángulo φ> ]
Crea una imagen. como rotación antihoraria de la indicada el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Ejemplos:
  • Rota[A, φ] crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[g, φ] crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[c, φ] crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[polígono, φ] crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Bulbgraph.pngAtención: Un vector no gira en torno al origen de coordenadas o de otro punto cualquiera sino respecto de su Origen
Ejemplo:
  • Rota[ $\overrightarrow{AB}$, φ] crea un vector como rotación antihoraria de $\overrightarrow{AB}$ un ángulo φ en torno al punto A que es su origen.
Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ>, <Punto> ]
Crea el objeto como cuando se rota el señalado el ángulo φ en torno al punto indicado.
Rota[ <Imagen>, <Ángulo>, <Punto> ]
Crea la imagen rotando la señalada el ángulo dado en torno al punto indicado .
Ejemplos:
  • Rota[A, φ, B] crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[g, φ, B] crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[c, φ, B] crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[polígono, φ, B] crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[ Imagen, <φ> ] crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al origen de coordenadas
  • Rota[ Imagen, <φ>, B ] crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al punto B.
Notas:
  • Los vectores rotan en torno a su punto-origen.
  • Si se rota un arco o un segmento se crean también las imágenes de los nuevos extremos o vértices y, cuando se trata de un polígono, también de los segmentos de los lados.
  • Para la rotación de un texto se dispone del comando RotaTexto.


Nota:
Ver también las herramientas: Tool Rotate Object around Point by Angle.gif Rotación en este caso

View-graphics3D24.png GG 5 3D:

Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ>, <Eje de Rotación> ]
Rota el objeto geométrico un ángulo φ en torno al eje elegido.
Rota[<Objeto Geométrico>, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Dirección del Eje> ]
Rota[<Objeto Geométrico>,, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Plano> ]
Nota:
Ver también las herramientas: Mode rotatearoundline 32.gifRotación Axial en este caso
© 2024 International GeoGebra Institute