Diferencia entre revisiones de «Comando Rota»

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; Rota[  [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]], <Ángulo φ>, <Eje de Rotación>]:Rota el objeto geométrico un ángulo φ en torno al eje elegido.
 
; Rota[  [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]], <Ángulo φ>, <Eje de Rotación>]:Rota el objeto geométrico un ángulo φ en torno al eje elegido.
; Rota[ [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]], <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, < Dirección del Eje> ]
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; Rota[ [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]], <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Dirección del Eje> ]
 
; Rota[  [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]],, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Plano> ]  
 
; Rota[  [[Objetos Geométricos|objeto geométrico]],, <Ángulo >, <Punto sobre el Eje>, <Plano> ]  
 
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Revisión del 23:45 19 may 2013


Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ> ]
Crea un objeto como rotación antihoraria del indicado, el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Rota[ <Imagen>, <Ángulo φ> ]
Crea una imagen. como rotación antihoraria de la indicada el ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Ejemplos:
  • Rota[A, φ] crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[g, φ] crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[c, φ] crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[polígono, φ] crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
Bulbgraph.pngAtención: Un vector no gira en torno al origen de coordenadas o de otro punto cualquiera sino respecto de su Origen
Ejemplo:
  • Rota[ $\overrightarrow{AB}$, φ] crea un vector como rotación antihoraria de $\overrightarrow{AB}$ un ángulo φ en torno al punto A que es su origen.
Rota[ <Objeto Geométrico>, <Ángulo φ>, <Punto> ]
Rota el objeto el ángulo en torno al punto.
Rota[ <Imagen>, <Ángulo>, <Punto> ]
Rota la imagen el ángulo φ en torno al punto.
Ejemplos:
  • Rota[A, φ, B] crea un punto como rotación antihoraria del punto A un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[g, φ, B] crea una recta como rotación antihoraria de g un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[c, φ, B] crea una cónica como rotación antihoraria de c un ángulo φ en torno al punto B
  • Rota[polígono, φ, B] crea un polígono como rotación antihoraria de polígono un ángulo φ en torno al origen de coordenadas.
  • Rota[ Imagen, <φ> ] crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al origen de coordenadas
  • Rota[ Imagen, <φ>, B ] crea una imagen como rotación antihoraria de Imagen un ángulo φ en torno al punto B.
Notas:
  • Los vectores rotan en torno a su punto-origen.
  • Si se rota un arco o un segmento se crean también las imágenes de los nuevos extremos o vértices y, cuando se trata de un polígono, también de los segmentos de los lados.
  • Para la rotación de un texto se dispone del comando RotaTexto.
  • Ver también la herramienta Tool Rotate Object around Point by Angle.gif Rota Objeto en torno a Punto, el Ángulo indicado.

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