Diferencia entre revisiones de «Comando RazónEjes»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|RazónEjes}};RazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece la razón entre las escalas del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la {{Vista|graf}} activa, acorde con los números enteros indicados.<br> Si se anotara '''RazónEjes'''[ X, Y ], por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.<small>
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>
;RazónEjes[<small> <</small>Número<sub>X</sub><small>>, <</small>Número<sub>Y</sub><small>>, <</small>Número<sub>Z</sub><small>> </small>]:Produce un efecto similar, pero en la {{Vista|3d}}.
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{{command|scripting|RazónEjes|RazonEjes}};
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;RazónEjes( <Número>, <Número> )
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:Establece la razón entre las escalas del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la {{Vista|graf}} activa, de modo tal que por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de píxeles, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en su posición original. Si se ingresa 1 como razón, el eje correspondiente se fija y el otro se adapta.
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:{{Examples| 1=<div>
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:*<code><nowiki> RazónEjes(1,2)</nowiki></code> fija el eje ''x'' y comprime el eje ''y''.
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:*<code><nowiki> RazónEjes(2,1)</nowiki></code> fija el eje ''y'' y estira el eje  ''x''.</div> }}
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;RazónEjes( <Número>, <Número>, <Número> )
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:De modo similar funciona para la {{vista|3d}}.

Revisión actual del 22:58 22 nov 2020


RazónEjes( <Número>, <Número> )
Establece la razón entre las escalas del Eje-x y del Eje-y de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica activa, de modo tal que por cada X unidades del Eje-x corresponderán para el mismo número de píxeles, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en su posición original. Si se ingresa 1 como razón, el eje correspondiente se fija y el otro se adapta.
Ejemplos:
  • RazónEjes(1,2) fija el eje x y comprime el eje y.
  • RazónEjes(2,1) fija el eje y y estira el eje x.
RazónEjes( <Número>, <Número>, <Número> )
De modo similar funciona para la Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Vista gráfica 3D.
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