Diferencia entre revisiones de «Comando RazónEjes»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
m
 
(No se muestran 8 ediciones intermedias de 3 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|RazónEjes}}
+
<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>
;RazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece entre el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la [[Vista Gráfica]] activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente.<br>Si se anotara '''RazónEjes000[X, Y], por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.<small>
+
{{command|scripting|RazónEjes|RazonEjes}};
{{beta_manual|version=5.0|;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]}}</small>
+
;RazónEjes( <Número>, <Número> )
;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]:Produce un efecto similar a la alternativa del comando en  la sintaxis previa, operando en la [[Vista Gráfica]] de '''3''D(imensiones)'' '''
+
:Establece la razón entre las escalas del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la {{Vista|graf}} activa, de modo tal que por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de píxeles, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en su posición original. Si se ingresa 1 como razón, el eje correspondiente se fija y el otro se adapta.
 +
 
 +
:{{Examples| 1=<div>
 +
:*<code><nowiki> RazónEjes(1,2)</nowiki></code> fija el eje ''x'' y comprime el eje ''y''.
 +
:*<code><nowiki> RazónEjes(2,1)</nowiki></code> fija el eje ''y'' y estira el eje  ''x''.</div> }}
 +
;RazónEjes( <Número>, <Número>, <Número> )
 +
:De modo similar funciona para la {{vista|3d}}.

Revisión actual del 22:58 22 nov 2020


RazónEjes( <Número>, <Número> )
Establece la razón entre las escalas del Eje-x y del Eje-y de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica activa, de modo tal que por cada X unidades del Eje-x corresponderán para el mismo número de píxeles, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en su posición original. Si se ingresa 1 como razón, el eje correspondiente se fija y el otro se adapta.
Ejemplos:
  • RazónEjes(1,2) fija el eje x y comprime el eje y.
  • RazónEjes(2,1) fija el eje y y estira el eje x.
RazónEjes( <Número>, <Número>, <Número> )
De modo similar funciona para la Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Vista gráfica 3D.
© 2024 International GeoGebra Institute