Diferencia entre revisiones de «Comando RazónEjes»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|RazónEjes}}
+
<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|scripting|RazónEjes}};RazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece entre el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la [[Vista Gráfica]] activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente.<br>Si se anotara '''RazónEjes'''[X, Y], por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.<small>
;RazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece entre el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] y el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] de la [[Vista Gráfica]] activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente.<br>Si se anotara '''RazónEjes'''[X, Y], por cada  X unidades del [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-y]] mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.<small>
 
 
{{beta_manual|version=5.0|;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]}}</small>
 
{{beta_manual|version=5.0|;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]}}</small>
 
;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]:Produce un efecto similar a la alternativa del comando en  la sintaxis previa, operando en la [[Vista Gráfica]] de '''3''D(imensiones)'' '''
 
;RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]:Produce un efecto similar a la alternativa del comando en  la sintaxis previa, operando en la [[Vista Gráfica]] de '''3''D(imensiones)'' '''

Revisión del 00:11 20 mar 2013


RazónEjes[ <Número>, <Número> ]
Establece entre el Eje-x y el Eje-y de la Vista Gráfica activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente.
Si se anotara RazónEjes[X, Y], por cada X unidades del Eje-x corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.

RazónEjes[ <Número X>, <Número Y>, <Número Z> ]
Produce un efecto similar a la alternativa del comando en la sintaxis previa, operando en la Vista Gráfica de 3D(imensiones)
© 2024 International GeoGebra Institute