Diferencia entre revisiones de «Comando PuntoAleatorioEn»
De GeoGebra Manual
m (Texto reemplazado: «;([a-zA-Z0-9]*)\[(.*)\]» por «;$1($2)») |
m (Ajustado a versión en inglés) |
||
Línea 4: | Línea 4: | ||
;PuntoAleatorioEn( <Lista de puntos> ) | ;PuntoAleatorioEn( <Lista de puntos> ) | ||
Genera un punto aleatorio dentro del polígono cuyos vértices son los puntos dados. | Genera un punto aleatorio dentro del polígono cuyos vértices son los puntos dados. | ||
− | {{example|1=<code> PuntoAleatorioEn | + | {{example|1=<code> PuntoAleatorioEn(Polígono(A,B,C))</code> y <code> PuntoAleatorioEn(A,B,C)</code> generan la misma salida: un punto aleatorio del triángulo ABC.}} |
Para obtener un punto aleatoria que pertenezca a la lista se debe utilizar el comando [[Comando ElementoAleatorio|ElementoAleatorio]]. | Para obtener un punto aleatoria que pertenezca a la lista se debe utilizar el comando [[Comando ElementoAleatorio|ElementoAleatorio]]. | ||
;PuntoAleatorioEn( <x<sub>mín</sub>>, <x<sub>máx</sub>>, <y<sub>mín</sub>>, <y<sub>máx</sub>> ) | ;PuntoAleatorioEn( <x<sub>mín</sub>>, <x<sub>máx</sub>>, <y<sub>mín</sub>>, <y<sub>máx</sub>> ) | ||
Genera un punto aleatorio con abscisa en el intervalo [x<sub>mín</sub>, x<sub>máx</sub>] y ordenada en el intervalo [y<sub>mín</sub>, y<sub>máx</sub>]. | Genera un punto aleatorio con abscisa en el intervalo [x<sub>mín</sub>, x<sub>máx</sub>] y ordenada en el intervalo [y<sub>mín</sub>, y<sub>máx</sub>]. |
Revisión actual del 18:11 11 nov 2020
PuntoAleatorioEn
Categorías de Comandos (todos)
- PuntoAleatorioEn( <Región> )
Genera un punto aleatorio dentro del polígono o cónica dado.
- PuntoAleatorioEn( <Lista de puntos> )
Genera un punto aleatorio dentro del polígono cuyos vértices son los puntos dados.
Ejemplo:
PuntoAleatorioEn(Polígono(A,B,C))
y PuntoAleatorioEn(A,B,C)
generan la misma salida: un punto aleatorio del triángulo ABC.Para obtener un punto aleatoria que pertenezca a la lista se debe utilizar el comando ElementoAleatorio.
- PuntoAleatorioEn( <xmín>, <xmáx>, <ymín>, <ymáx> )
Genera un punto aleatorio con abscisa en el intervalo [xmín, xmáx] y ordenada en el intervalo [ymín, ymáx].