Diferencia entre revisiones de «Comando Punto»
De GeoGebra Manual
Línea 7: | Línea 7: | ||
:*'''Punto'''[ <Lugar Geométrico> ] que lo ubica en el [[Lugar Geométrico|lugar geométrico]] | :*'''Punto'''[ <Lugar Geométrico> ] que lo ubica en el [[Lugar Geométrico|lugar geométrico]] | ||
:*'''Punto'''[ <Listado de Recorridos> ] que lo ubica en alguna posición dentro de, ''recorrido'' que el ''listado'' compone. | :*'''Punto'''[ <Listado de Recorridos> ] que lo ubica en alguna posición dentro de, ''recorrido'' que el ''listado'' compone. | ||
− | }} | + | }} |
− | :{{Idea|1=Se aconseja, al respecto, darle una ojeada al [[Tutoriales|tutorial]] sobre | + | :{{Idea|1=Se aconseja, al respecto, darle una ojeada al [[Tutoriales|tutorial]] sobre [[Tutorial:Recorriendo Parámetros y Trayectos|Parámetros y Trayectos]].}} |
;Punto[ <[[Objetos Geométricos#Recorrido|Recorrido]]>, <Parámetro> ]:Ubica un punto sobre el objeto geométrico según el [[Comando ParámetroSobreRecorrido|parámetro dado del recorrido]] (recta, semirrecta, segmento, circunferencia, cónica, polígono, vector...). | ;Punto[ <[[Objetos Geométricos#Recorrido|Recorrido]]>, <Parámetro> ]:Ubica un punto sobre el objeto geométrico según el [[Comando ParámetroSobreRecorrido|parámetro dado del recorrido]] (recta, semirrecta, segmento, circunferencia, cónica, polígono, vector...). | ||
Línea 17: | Línea 17: | ||
:{{Examples|1= <br>'''<code>Punto[ {1, 2} ]</code>''' crea un punto con una unidad de abscisa y dos de ordenada.<br>'''<code>Punto[{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}]}}</code>''' crea tres puntos de coordenadas <code>(1, 2)</code>, <code>(3, 4)</code> y <code>(5, 6)</code> respectivamente.}} | :{{Examples|1= <br>'''<code>Punto[ {1, 2} ]</code>''' crea un punto con una unidad de abscisa y dos de ordenada.<br>'''<code>Punto[{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}]}}</code>''' crea tres puntos de coordenadas <code>(1, 2)</code>, <code>(3, 4)</code> y <code>(5, 6)</code> respectivamente.}} | ||
− | ;Punto[ <Punto>, <Vector <math>\vec{u}</math>> ]:Crea un Punto trasladando el original según el vector <math>\vec{u}</math> dado. | + | ;Punto[ <Punto>, <Vector <big><sup><math>\vec{u}</math></sup></big>> ]:Crea un Punto trasladando el original según el vector <big><sup><math>\vec{u}</math></sup></big> dado. |
<hr> | <hr> | ||
:{{OA|1= [[Archivo:Mode point.png]] [[Herramienta de Punto|Punto]] en este caso. | :{{OA|1= [[Archivo:Mode point.png]] [[Herramienta de Punto|Punto]] en este caso. |
Revisión del 06:05 29 nov 2014
Punto
Categorías de Comandos (todos)
- Punto[ <Recorrido> ]
- Ubica un punto en el recorrido (recta, semirrecta, segmento, circunferencia, cónica, polígono, vector...), por el que puede desplazarse.;
- Nota: Alternativas de este tipo de empleo serían
- Punto[ <Función> ] que ubica un punto en la función
- Punto[ <Polígono> ] que lo ubica sobre el perímetro del polígono
- Punto[ <Vector> ] que lo ubica en el vector
- Punto[ <Lugar Geométrico> ] que lo ubica en el lugar geométrico
- Punto[ <Listado de Recorridos> ] que lo ubica en alguna posición dentro de, recorrido que el listado compone.
- Idea: Se aconseja, al respecto, darle una ojeada al tutorial sobre Parámetros y Trayectos.
- Punto[ <Recorrido>, <Parámetro> ]
- Ubica un punto sobre el objeto geométrico según el parámetro dado del recorrido (recta, semirrecta, segmento, circunferencia, cónica, polígono, vector...).
- Ejemplos:
Considerar dónde se ubica P en cada caso...P = Punto[ Polígono[T, U, V, W, Z]]
sobre el perímetro de un polígonoP = Punto[ Cónica[T, U, V, W, Z]]
sobre una cónicaP = Punto[ {Cónica[T, U, V, W, Z], Refleja[ Cónica[T, U, V, W, Z], W] }]
en el circuito que establece la lista de dos cónicas, siendo la segunda reflejo de la primera.
- Punto[ <Lista> ]
- Crea un punto de coordenadas según el par de números de la lista (o tantos como listas de pares de números contenga).
- Ejemplos:
Punto[ {1, 2} ]
crea un punto con una unidad de abscisa y dos de ordenada.Punto[{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}]}}
crea tres puntos de coordenadas(1, 2)
,(3, 4)
y(5, 6)
respectivamente.
- Punto[ <Punto>, <Vector \vec{u}> ]
- Crea un Punto trasladando el original según el vector \vec{u} dado.
- Nota:Ver también las herramientas: Punto en este caso.
Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica
Solo las dos primeras variantes operan correctamente.
- Nota: Ver también el comando PuntoEn.