Diferencia entre revisiones de «Comando ProductoVectorial»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
 
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|CAS|ProductoVectorial}}
 
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|CAS|ProductoVectorial}}
;ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]:En ámbitos 3D, establece el producto vectorial [http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_vectorial] del un vector por el otro.
+
;ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]:En ámbitos 3D, establece el producto vectorial [http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_vectorial] ([[w:Cross_product|'''cross product''']] en inglés) de un vector por el otro.
 +
:{{example| 1=<div><code><nowiki>ProductoVectorial[{1, 3, 2}, {0, 3, -2}]</nowiki></code> da por resultado ''{-12, 2, 3}'', el producto vectorial de ''{1, 2, 3}'' por  ''{0, 3, -2}''.</div>}}
 +
{{note| 1=<div>
 +
*En la [[Barra de Entrada]] también puede usarse el operador correspondiente, anotando, por ejemplo, <code>u ⊗ v</code>.
 +
*Ver también [[Comando Producto Punto]].
 +
</div>}}

Revisión del 04:27 7 ago 2011


ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]
En ámbitos 3D, establece el producto vectorial [1] (cross product en inglés) de un vector por el otro.
Ejemplo:
ProductoVectorial[{1, 3, 2}, {0, 3, -2}] da por resultado {-12, 2, 3}, el producto vectorial de {1, 2, 3} por {0, 3, -2}.
Nota:
© 2024 International GeoGebra Institute