Diferencia entre revisiones de «Comando Prisma»
De GeoGebra Manual
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|3D|3D|Prisma}}<small>{{beta_manual|version=5.0}}</small> |
{{GGb5D|1=<div> | {{GGb5D|1=<div> | ||
;Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]:Genera el prisma determinado por los puntos indicados. | ;Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]:Genera el prisma determinado por los puntos indicados. | ||
Línea 17: | Línea 17: | ||
{{OJo|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta [[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] con la que basta con arrastrar el [[Comando Polígono|polígono]] o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto.}} | {{OJo|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta [[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] con la que basta con arrastrar el [[Comando Polígono|polígono]] o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto.}} | ||
;<hr> | ;<hr> | ||
− | {{OA|1= | + | {{OA|1=[[Image:Mode_extrusion.png]] [[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] (y otras [[Herramientas 3D|3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como: |
:[[Comando Pirámide|Pirámide]] | :[[Comando Pirámide|Pirámide]] | ||
− | |||
:[[Comando Cubo|Cubo]] | :[[Comando Cubo|Cubo]] | ||
}} | }} |
Revisión del 17:50 24 sep 2014
Prisma
Categorías de Comandos (todos)
En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]
- Genera el prisma determinado por los puntos indicados.
Atención: Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base plana.
Ejemplo:
Prisma[A, B, C, D, E, F]
crea el prisma con base ABC y DEF como tope obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales \vec{AD}, \vec{BE} o \vec{CF}. En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]
- Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al tope.
Nota: La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto tope dado.
Ejemplo:
Prisma[polígono1, D]
crea el prisma con bases polígono1
y polígono2
que resulta de trasladar polígono1
por el vector \vec{MD} teniendo en cuenta que se asume que es polígono1=Polígono[M,....]
. Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.
En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]
- Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
Ejemplo:
Prisma[poli1, 3]
crea un prisma de 3 unidades de altura con el polígono poli1 en sus respectivas bases.Atención: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma o Cilindro desde su base con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto.
Nota:
Ver también las herramientas: Prisma o Cilindro desde su base (y otras 3D) y los comandos de 3D afines de GG 5 como: