Diferencia entre revisiones de «Comando Prisma»
De GeoGebra Manual
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+ | {{OA|1=<div>[[Image:Mode_prism.png]] [[Herramienta de Prisma|Prisma]] y [[Image:Mode_prism.png]] [[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] (y otras [[Herramientas 3D|3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como: | ||
+ | :[[Comando Pirámide|Pirámide]] | ||
+ | :[[Comando Cilindro|Cilindro]] | ||
+ | :[[Comando Cubo|Cubo]] | ||
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Revisión del 16:57 24 sep 2014
Prisma
Categorías de Comandos (todos)
En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]
- Genera el prisma determinado por los puntos indicados.
Atención: Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base plana.
Ejemplo:
Prisma[A, B, C, D, E, F]
crea el prisma con base ABC y DEF como tope obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales \vec{AD}, \vec{BE} o \vec{CF}. En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]
- Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al tope.
Nota: La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto tope dado.
Ejemplo:
Prisma[polígono1, D]
crea el prisma con bases polígono1
y polígono2
que resulta de trasladar polígono1
por el vector \vec{MD} teniendo en cuenta que se asume que es polígono1=Polígono[M,....]
. Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.
En la Vista 3D de la versión 5
- Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]
- Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
Ejemplo:
Prisma[poli1, 3]
crea un prisma de 3 unidades de altura con el polígono poli1 en sus respectivas bases.Atención: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma o Cilindro desde su base con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto.
Nota:
Ver también las herramientas: