Diferencia entre revisiones de «Comando Prisma»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{betamanual|version=5.0}}{{Command|3D|Prisma}}
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|3D|3D|Prisma}}<small>{{beta_manual|version=5.0}}</small>
;Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]:Genera el prisma determinado por los puntos indicados. {{OJo|1=Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base ''plana''.}}
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;Prisma( <Punto>, <Punto>, ... )
:{{Example|1= '''<code>Prisma[A, B, C, D, E, F]</code>''' crea el prisma con base ABC y DEF como ''tope'' obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales <math>\vec{AD}</math>, <math>\vec{BE}</math> o <math>\vec{CF}</math>.}}
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:Crea el prisma definido por los puntos dados.
;Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al ''tope''.
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:{{example| 1=<div><code><nowiki>Prisma(A, B, C, D)</nowiki></code> crea el prisma de base ABC y tapa DEF. Los vectores AD, BE, CF son iguales.</div>}}
:{{Note|1=La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto ''tope'' dado.}}
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;Prisma( <Polígono>, <Punto> )
:{{Example|1= '''<code>Prisma[polígono1, D]</code>''' crea el prisma con bases <code>polígono1</code> y <code>polígono2</code> que resulta de trasladar  <code>polígono1</code> por el vector <math>\vec{MD}</math> teniendo en cuenta que se asume que es <code>polígono1=Polígono[M,....]</code>.}}
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:Crea un prisma con el polígono como base y el punto como primer vértice de la tapa.  
:{{Note|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Prisma''' con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.}}
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:{{example| 1=<div><code><nowiki>Prisma(poli1, A)</nowiki></code> crea el prisma de base ''poli1'' y punto ''A'' en la tapa.</div>}}
;Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]:Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
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;Prisma( <Polígono>, <Número (Altura)> )
:{{Note|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Pirámide o Cono desde la base''' con la que basta con arrastrar el [[Comando Polígono|polígono]] o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto).}}
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:Crea un prisma recto con el polígono como base y la altura indicada.  
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:{{example| 1=<div><code><nowiki>Prisma(poli1, 3)</nowiki></code> crea un prisma recto de base ''poli1'' y altura 3.</div>}}
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{{Note| Ver también las herramientas [[File:Mode prism.svg|link=|24px]] [[Herramienta de Prisma|Prisma]] y [[Image:Mode extrusion.svg|link=|24px]] [[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]].}}

Revisión actual del 00:34 9 jun 2019


Prisma( <Punto>, <Punto>, ... )
Crea el prisma definido por los puntos dados.
Ejemplo:
Prisma(A, B, C, D) crea el prisma de base ABC y tapa DEF. Los vectores AD, BE, CF son iguales.
Prisma( <Polígono>, <Punto> )
Crea un prisma con el polígono como base y el punto como primer vértice de la tapa.
Ejemplo:
Prisma(poli1, A) crea el prisma de base poli1 y punto A en la tapa.
Prisma( <Polígono>, <Número (Altura)> )
Crea un prisma recto con el polígono como base y la altura indicada.
Ejemplo:
Prisma(poli1, 3) crea un prisma recto de base poli1 y altura 3.
Nota: Ver también las herramientas Mode prism.svg Prisma y Mode extrusion.svg Prisma o Cilindro desde su base.
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