Comando Perpendicular
De GeoGebra Manual
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Perpendicular
Categorías de Comandos (todos)
- Perpendicular( <Punto>, <Dirección (vector, recta, semirrecta o segmento)> )
- Crea la perpendicular a la recta indicada (o a la que contiene el vector o el segmento o la semirrecta dados), que pasa por el punto anotado.
- Ejemplos:
Siendoc: -3x + 4y = -6
una recta a la que pertenecen los puntosA = (-2, -3)
yB = (2, 0)
. laPerpendicular[A, c ]
crea la recta d: -4x - 3y = 17
Siendoc = 3.61
el segmento entre el par de puntosA = (-3, 3)
yB = (0, 1)
.Perpendicular[ A, c ]
crea la recta d: -3x + 2y = 15.
SiendoVector[ (5, 3), (1, 1) ]
el vector \vec{u} yA = (-2, 0)
un punto.Perpendicular[ A, u ]
crea la recta c: 2x + y = -4.
Se suman algunas alternativas:
- Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Plano> )
- Crea una perpendicular a la recta, paralela al plano, que pasa por el punto indicado.
- Perpendicular( <Punto>, <Plano> )
- Crea una perpendicular al plano que pasa por el punto indicado.
- Perpendicular( <Recta> , <Recta> )
- Crea una perpendicular a sendas rectas.
- Perpendicular( <Punto>, <Dirección>, <Dirección> )
- Una u otra Dirección puede quedar establecida por una recta, vector, semirrecta, segmento y en cualquiera de los casos, la recta que pasa por el punto indicado resultará una perpendicular común a sendas direcciones que serán a su vez, paralelas entre sí.
- Atención: Si una y/u otra dirección fuera un vector, las relaciones descriptas se establecerían entre las correspondientes rectas directrices. Así:
- Perpendicular( <Punto>, <Vector\vec{u}>, <Vector\vec{v}> )
- Crea una recta que pasa por el punto indicado y resulta la común perpendicular a las rectas directrices de sendos vectores \vec{u} y \vec{v}, paralelas entre sí
- Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Contexto> )
- Presenta dos alternativas:
- Perpendicular[ <Punto>, <Recta>, <Plano> ]
- Perpendicular[ <Punto>, <Recta>, Espacio ]:
- Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Plano> )
- Crea una perpendicular a la recta, que pasa por el punto y es paralela al plano.
- Atención: En la Vista 3D el resultado queda indefinido si el punto está sobre la recta.
- Perpendicular( <Punto>, <Recta>, Espacio )
- Crea una perpendicular a la recta, que pasa por el punto. Sendas rectas tienen un punto de intersección.
Nota:
Ver también las herramientas: Perpendicular