Diferencia entre revisiones de «Comando FijaRazónEjes»

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;FijaRazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece entre el Eje-x y el Eje-y del la [[Vista Gráfica]] activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente. Si se anotara FijaRazónEjes[ X, Y ], por cada  X unidades del  [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.
 
;FijaRazónEjes[ <Número>, <Número> ]:Establece entre el Eje-x y el Eje-y del la [[Vista Gráfica]] activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente. Si se anotara FijaRazónEjes[ X, Y ], por cada  X unidades del  [[Líneas y Ejes#Ejes|Eje-x]] corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.
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:Produce un efecto similar a la alternativa del comando en  la sintaxis previa, operando en la Vista Gráfica de 3D(imensiones).}}
 
:Produce un efecto similar a la alternativa del comando en  la sintaxis previa, operando en la Vista Gráfica de 3D(imensiones).}}

Revisión del 01:11 11 jun 2011


FijaRazónEjes[ <Número>, <Número> ]
Establece entre el Eje-x y el Eje-y del la Vista Gráfica activa, una razón proporcional acorde a los números enteros indicados en primero y segundo lugar respectivamente. Si se anotara FijaRazónEjes[ X, Y ], por cada X unidades del Eje-x corresponderán para el mismo número de pixels, Y unidades en el Eje-y mientras el punto de coordenadas (0,0) quedará fijado en sus original posición.
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