Diferencia entre revisiones de «Comando Esquina»
De GeoGebra Manual
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+ | : Crea un punto en la esquina n de la Vista Gráfica (n = 1, 2, 3, 4) que nunca se hará visible en pantalla. | ||
;Esquina[ <Imagen>, <Número n de Esquina> ]: Crea un punto en la esquina enésima de la imagen (número n = 1, 2, 3, 4 dado que son 4 los vértices). | ;Esquina[ <Imagen>, <Número n de Esquina> ]: Crea un punto en la esquina enésima de la imagen (número n = 1, 2, 3, 4 dado que son 4 los vértices). | ||
+ | ;Esquina[ <Texto>, <Número de Esquina> ]: Crea un punto en la esquina del texto (n = 1, 2, 3, 4) | ||
{{Note| El orden de numeración de las esquinas sigue el sentido anti-horario y da inicio en la inferior izquierda.}} | {{Note| El orden de numeración de las esquinas sigue el sentido anti-horario y da inicio en la inferior izquierda.}} | ||
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Revisión del 03:54 20 abr 2011
Esquina
Categorías de Comandos (todos)
- Esquina[ <Número n de Esquina> ]
- Crea un punto en la esquina n de la Vista Gráfica (n = 1, 2, 3, 4) que nunca se hará visible en pantalla.
- Esquina[ <Imagen>, <Número n de Esquina> ]
- Crea un punto en la esquina enésima de la imagen (número n = 1, 2, 3, 4 dado que son 4 los vértices).
- Esquina[ <Texto>, <Número de Esquina> ]
- Crea un punto en la esquina del texto (n = 1, 2, 3, 4)
Nota: El orden de numeración de las esquinas sigue el sentido anti-horario y da inicio en la inferior izquierda.