Diferencia entre revisiones de «Comando Ejes»

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;'''Ejes'''[ <Cuádrica> ]:Crea los tres ejes de la cuádrica.</div>}}  
 
;'''Ejes'''[ <Cuádrica> ]:Crea los tres ejes de la cuádrica.</div>}}  
 
{{Example|1=<div><code>Ejes[x^2+y^2=3]</code> crea los tres ejes:</div> ''a'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (1, 0, 0), ''b'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (0, 1, 0) y <div>''c'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (0, 0, 1)</div>}}<hr>
 
{{Example|1=<div><code>Ejes[x^2+y^2=3]</code> crea los tres ejes:</div> ''a'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (1, 0, 0), ''b'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (0, 1, 0) y <div>''c'': ''X'' = (0, 0, 0) + ''λ'' (0, 0, 1)</div>}}<hr>
 
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{{OJo|1=En términos generales:<div>
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:* Si la cuádrica es un ''cilindro'', se crean los dos ejes: el del círculo de la base y el de revolución
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:* Si la cuádrica es un ''esfera'', se crean los tres ejes paralelos a  los ejes de coordenadas.</div>}}
 
[[Image:view-graphics3D24.png]] GG 5.0 [[Vista 3D|Vista 3'''D''']]
 
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{{GGb5D|1=<div>  
 
{{GGb5D|1=<div>  
 
;'''Ejes'''[ <Cuerpo> ]:Crea los ejes correspondientes.</div>}}  
 
;'''Ejes'''[ <Cuerpo> ]:Crea los ejes correspondientes.</div>}}  
{{Examples|1=<br><br>'''Ejes[ <Cilindro> ]'''<br>Crea sendos ejes del círculo de la base y el de revolución<br>'''Ejes[ <Esfera> ]'''<br>Crea las tres paralelas a los ejes de coordenadas.<br>}}
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{{Examples|1=<br><br>'''Ejes[ <Cilindro> ]'''<br>Crea dos ejes: el del círculo de la base y el de revolución<br>'''Ejes[ <Esfera> ]'''<br>Crea las tres paralelas a los ejes de coordenadas.<br>}}
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{{Note|1=Ver también los comandos '''[[Comando EjeMayor|EjeMayor]]''' y '''[[Comando EjeMenor|EjeMenor]]'''.}}
 
{{Note|1=Ver también los comandos '''[[Comando EjeMayor|EjeMayor]]''' y '''[[Comando EjeMenor|EjeMenor]]'''.}}

Revisión del 06:18 21 dic 2014


Ejes[ <Cónica> ]
Establece sendos ejes (el mayor y el menor) de la cónica.
Ejemplo:
Ejes[x^2 + 4 y^2 + 2x - 8y + 1 = 0] grafica las rectas cuyos respectivos registros algebraicos corresponden a y = 1 y a x = -1

Ejes[ <Cuádrica> ]
Crea los tres ejes de la cuádrica.
Ejemplo:
Ejes[x^2+y^2=3] crea los tres ejes:
a: X = (0, 0, 0) + λ (1, 0, 0), b: X = (0, 0, 0) + λ (0, 1, 0) y
c: X = (0, 0, 0) + λ (0, 0, 1)

Bulbgraph.pngAtención: En términos generales:
  • Si la cuádrica es un cilindro, se crean los dos ejes: el del círculo de la base y el de revolución
  • Si la cuádrica es un esfera, se crean los tres ejes paralelos a los ejes de coordenadas.

View-graphics3D24.png GG 5.0 Vista 3D

GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
Ejes[ <Cuerpo> ]
Crea los ejes correspondientes.
Ejemplos:

Ejes[ <Cilindro> ]
Crea dos ejes: el del círculo de la base y el de revolución
Ejes[ <Esfera> ]
Crea las tres paralelas a los ejes de coordenadas.

Nota: Ver también los comandos EjeMayor y EjeMenor.
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