Diferencia entre revisiones de «Comando Cubo»

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;Cubo[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]: Se representa un [http://es.wikipedia.org/wiki/Cubo cubo] tomando uno y otro '''''punto''''' ingresados como vértices de su arista, disponiendo los demás según lo indique, unívocamente, la '''''dirección''''' ( un vector, semirrecta, segmento...,) que establece la de la perpendicular a esa cara.
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{{Note|1=Ver también los comandos:
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;Cubo( <Punto>, <Punto>, <Dirección> ): Crea un cubo tomando como arista el segmento determinado por los puntos indicados. Los demás vértices serán determinados en forma unívoca por la dirección dada, que deberá ser:
* [[Comando Tetraedro|Tetraedro]]
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:*un vector, un segmento, una recta perpendicular al segmento o,
* [[Comando Dodecaedro|Dodecaedro]]
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:*un polígono u otra superficie plana paralela al segmento.
* [[Comando Icosaedro|Icosaedro]]
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* [[Comando Octaedro|Octaedro]]
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:El cubo creado tendrá:
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:*una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano ortogonal al vector/segmento/recta indicado en la dirección o
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:*una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano paralelo al polígono/plano indicado en la dirección.
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;Cubo( <Punto>, <Punto>, <Punto> ):Crea un cubo tomando a los puntos como vértices de una cara. Los puntos tienen que dar lugar a un cuadrado para que el cubo quede definido.
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;Cubo( <Punto>, <Punto> ):Crea un cubo cuya arista tiene vértices en los puntos indicados y el tercer punto se genera automáticamente en una circunferencia, de manera que el cubo puede rotarse alrededor de la arista.
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::{{Note|1=Esta sintaxis es una forma abreviada de la siguiente: Cubo( A, B, C ) siendo C = Punto(Circunferencia(B, Distancia(A, B), Segmento(A, B))).}}
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{{Note|1= Ver también [[Comando Tetraedro|Tetraedro]], [[Comando Dodecaedro|Dodecaedro]], [[Comando Icosaedro|Icosaedro]] y [[Comando Octaedro|Octaedro]]}}

Revisión actual del 23:23 7 abr 2019



Cubo( <Punto>, <Punto>, <Dirección> )
Crea un cubo tomando como arista el segmento determinado por los puntos indicados. Los demás vértices serán determinados en forma unívoca por la dirección dada, que deberá ser:
  • un vector, un segmento, una recta perpendicular al segmento o,
  • un polígono u otra superficie plana paralela al segmento.
El cubo creado tendrá:
  • una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano ortogonal al vector/segmento/recta indicado en la dirección o
  • una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano paralelo al polígono/plano indicado en la dirección.


Cubo( <Punto>, <Punto>, <Punto> )
Crea un cubo tomando a los puntos como vértices de una cara. Los puntos tienen que dar lugar a un cuadrado para que el cubo quede definido.
Cubo( <Punto>, <Punto> )
Crea un cubo cuya arista tiene vértices en los puntos indicados y el tercer punto se genera automáticamente en una circunferencia, de manera que el cubo puede rotarse alrededor de la arista.
Nota: Esta sintaxis es una forma abreviada de la siguiente: Cubo( A, B, C ) siendo C = Punto(Circunferencia(B, Distancia(A, B), Segmento(A, B))).
Nota: Ver también Tetraedro, Dodecaedro, Icosaedro y Octaedro
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