Comando Cono

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar


GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
Cono[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Nota: Esta última alternativa provoca el mismo efecto que ConoInfinito[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ] crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v}
GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]
Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
Nota: El cono queda indefinido si se establece un ángulo de amplitud mayor a \frac{\pi}{2}.

Nota:
© 2024 International GeoGebra Institute