Comando Cono

De GeoGebra Manual
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Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ] crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v}
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
Nota: Ver también:
La herramienta "Pirámide o Cono desde la base" (opera arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente)
Los comandos...
ConoInfinito
Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la base de la cuádrica limitada como por ejemplo, círculo de un cilindro)
Tope[ <Cuádrica Limitada> ] (crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la superficie lateral de la cuádrica limitada)
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