Comando Cono
De GeoGebra Manual
Cono
Categorías de Comandos (todos)
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
- Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
- Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
- Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]
- Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
Nota:
Ver también:
- El comando ConoInfinito
- La herramienta - "Extruda Pirámide/Cono" - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente.
Aviso: Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
- Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica limitada.