Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
Línea 14: Línea 14:
 
:Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
 
:Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
 
</div>}}
 
</div>}}
{{Note|1=El cono queda ''indefinido'' si se establece un ángulo de amplitud mayor a <math>\frac{\pi}{2}</math>.}}<hr>
+
{{Note|1=El cono queda ''indefinido'' si se establece un ángulo de amplitud mayor a <math>\frac{\pi}{2}</math>.}}
{{OA|1=[[Image:Mode_cone.png]][[Herramienta de Cono|Cono]], [[Archivo:Mode_conify.png]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] (y otras [[Herramientas 3D|3D]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como :[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]]
+
;<hr>  
 +
{{OA|1=[[Image:Mode_cone.png|link=Herramienta de Cono|20px]][[Herramienta de Cono|Cono]][[Archivo:Mode_conify.png|link=Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|20px]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] así como los [[Comandos|siguientes]] [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] [[Manual|afines]] de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]]:
 +
:[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]]
 +
:[[Comando Fondo|Fondo]]
 +
:[[Comando Tapa|Tapa]]
 
}}
 
}}

Revisión del 15:30 29 dic 2014


GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
Cono[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Nota: Esta última alternativa provoca el mismo efecto que ConoInfinito[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ] crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v}
GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]
Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
Nota: El cono queda indefinido si se establece un ángulo de amplitud mayor a \frac{\pi}{2}.

Nota:
© 2024 International GeoGebra Institute