Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»
De GeoGebra Manual
Línea 6: | Línea 6: | ||
</div>}} | </div>}} | ||
{{Example|1=<br>'''<code>Cono[ P, v, r ]</code>''' crea un cono cuya base es un círculo con centro en ''P'' y radio ''r'' que remata en el vértice '''''<math> \vec{P} </math> + <math> \vec{v} </math>'''''}} | {{Example|1=<br>'''<code>Cono[ P, v, r ]</code>''' crea un cono cuya base es un círculo con centro en ''P'' y radio ''r'' que remata en el vértice '''''<math> \vec{P} </math> + <math> \vec{v} </math>'''''}} | ||
+ | {{GGb5D|1=<div> | ||
;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]: | ;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]: | ||
:Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada. | :Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada. | ||
+ | </div>}} | ||
{{Note|1=El cono queda ''indefinido'' si se establece un ángulo de amplitud mayor a <math>\frac{\pi}{2}</math>.}}<hr> | {{Note|1=El cono queda ''indefinido'' si se establece un ángulo de amplitud mayor a <math>\frac{\pi}{2}</math>.}}<hr> | ||
− | {{OA|1=[[Archivo: | + | {{OA|1=[[Archivo:Mode_conify.png]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] y [[Image:Mode_cone.png]] [[Herramienta de Cono|Cono]]. Así como los comandos: |
− | + | :[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]] | |
− | + | :[[Comando Fondo|Fondo]] | |
− | + | :[[Comando Tapa|Tapa]] | |
− | + | :[[Comando Extremos|Extremos]] | |
− | + | :[[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]] | |
}} | }} |
Revisión del 08:39 14 sep 2014
Cono
Categorías de Comandos (todos)
En la Vista 3D de la versión 5
- Cono[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]
- Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
- Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ]
crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v} En la Vista 3D de la versión 5
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]
- Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
Nota: El cono queda indefinido si se establece un ángulo de amplitud mayor a \frac{\pi}{2}.
Nota: