Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»
De GeoGebra Manual
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:Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada. | :Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada. | ||
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::[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]] | ::[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]] |
Revisión del 07:10 14 sep 2014
Cono
Categorías de Comandos (todos)
En la Vista 3D de la versión 5
- Cono[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]
- Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
- Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ]
crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v} - Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]
- Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
Nota: El cono queda indefinido si se establece un ángulo de amplitud mayor a \frac{\pi}{2}.
Nota:
Ver también las herramientas: Pirámide o Cono desde la base y los comandos: