Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»
De GeoGebra Manual
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;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del '''''valor numérico''''' indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el '''''vector'''''. | ;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del '''''valor numérico''''' indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el '''''vector'''''. | ||
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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el '''''valor numérico'''''; centro en el primer punto y vértice en el segundo. | ;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el '''''valor numérico'''''; centro en el primer punto y vértice en el segundo. | ||
;Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]: Crea el cono cuya base es el '''''círculo''''' indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el '''''valor numérico''''' ingresado. | ;Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]: Crea el cono cuya base es el '''''círculo''''' indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el '''''valor numérico''''' ingresado. |
Revisión del 14:28 4 nov 2012
Cono
Categorías de Comandos (todos)
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
- Ejemplo:
Cono[ P, v, r ]
crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v} - Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
- Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
- Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]
- Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
- Nota: Ver también:
La herramienta "Extruda Pirámide/Cono" (opera arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente)
Los comandos...- ConoInfinito
- Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la base de la cuádrica limitada como por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Tope[ <Cuádrica Limitada> ] (crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la superficie lateral de la cuádrica limitada)