Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»
De GeoGebra Manual
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− | ;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ] | + | ;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice |
+ | ;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]: | ||
+ | ;Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico la Altura> ]: (cono circular, herramienta "Extruda a Pirámide/Cono": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular) | ||
+ | * Base[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro) | ||
+ | * Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro) | ||
+ | * Lado[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada |
Revisión del 02:28 13 mar 2012
Cono
Categorías de Comandos (todos)
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
- Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
- Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico la Altura> ]
- (cono circular, herramienta "Extruda a Pirámide/Cono": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)
- Base[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Lado[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada