Diferencia entre revisiones de «Comando AplicaMatriz»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|vector-matrix|AplicaMatriz}};AplicaMatriz[ <[[Matrices|Matriz]]>, <[[Objetos Geométricos|Objeto Geométrico]]> ]:Transforma el ''objeto'' de modo que cada punto quede afectado por la ''matriz''. Así, en...<br>'''<code>|AplicaMatriz[M, O]]</code>''' cada punto ''P'' del ''objeto'' '''''O'''''  produce una ''imagen'' según la siguiente aplicación de la matriz ''M'':<br>
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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|vector-matrix|AplicaMatriz}};AplicaMatriz[ <[[Matrices|Matriz]]>, <[[Objetos Geométricos|Objeto Geométrico]]> ]:Transforma el ''objeto'' de modo que cada punto quede afectado por la ''matriz''. Así, en...<br>'''<code>|AplicaMatriz[m_z, o_b]]</code>''' cada punto ''P'' del ''objeto'' '''''o_b'''''  produce una ''imagen'' según la siguiente aplicación de la matriz ''M'':<br>
:*punto ''M*P'' si ''M'' fuera una matriz de 2x2  o
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:*punto ''m_z*P'' si ''m_z'' fuera una matriz de 2x2  o
:*punto ''proyecta(M*(x(P), y(P), 1))'' por la que se ''proyecta'' al punto de coordenadas ''(x,y,z)'' a ''(x/z, y/z)'' si ''M'' fuera una matriz de 3x3.  
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:*punto ''proyecta(m_z*(x(P), y(P), 1))'' por la que se ''proyecta'' al punto de coordenadas ''(x,y,z)'' a ''(x/z, y/z)'' si ''m_z'' fuera una matriz de 3x3.  
;AplicaMatriz[ <Matriz>, <[[Imágenes|Imagen]]> ]: Aplica, a la imagen indicada, la transformación ya descripta.
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:{{Example|1=<br><code>AplicaMatriz[ {{2, -1}, {3, -6}} ,{I, J, K, L, M}]</code> crea la lista de puntos correspondientes, como se puede apreciar en el boceto que aparece al pie.
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;AplicaMatriz[ <Matriz>, <[[Imágenes|Imagen]]> ]:Aplica, a la imagen indicada, la transformación ya descripta.<hr>[[File:Aplica Matriz.gif|center]]<small>El boceto ilustra ''animadamente'' cómo se crean nuevos puntos vértices y superficie del polígono al que se le '''''AplicaMatriz''''' de 2x2 de contenido cambiante, m_z.</small>

Revisión del 22:27 30 jun 2013


AplicaMatriz[ <Matriz>, <Objeto Geométrico> ]
Transforma el objeto de modo que cada punto quede afectado por la matriz. Así, en...
|AplicaMatriz[m_z, o_b]] cada punto P del objeto o_b produce una imagen según la siguiente aplicación de la matriz M:
  • punto m_z*P si m_z fuera una matriz de 2x2 o
  • punto proyecta(m_z*(x(P), y(P), 1)) por la que se proyecta al punto de coordenadas (x,y,z) a (x/z, y/z) si m_z fuera una matriz de 3x3.
Ejemplo:
AplicaMatriz[ {{2, -1}, {3, -6}} ,{I, J, K, L, M}] crea la lista de puntos correspondientes, como se puede apreciar en el boceto que aparece al pie.
AplicaMatriz[ <Matriz>, <Imagen> ]
Aplica, a la imagen indicada, la transformación ya descripta.
Aplica Matriz.gif
El boceto ilustra animadamente cómo se crean nuevos puntos vértices y superficie del polígono al que se le AplicaMatriz de 2x2 de contenido cambiante, m_z.
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